百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程网 > 正文

【Spring Boot】WebSocket 的 6 种集成方式

yuyutoo 2025-03-08 01:59 10 浏览 0 评论

介绍

由于前段时间我实现了一个库【Spring Cloud】一个配置注解实现 WebSocket 集群方案

以至于我对WebSocket的各种集成方式做了一些研究

目前我所了解到的就是下面这些了(就一个破ws都有这么多花里胡哨的集成方式了?)

  • Javax
  • WebMVC
  • WebFlux
  • Java-WebSocket
  • SocketIO
  • Netty

今天主要介绍一下前3种方式,毕竟现在的主流框架还是Spring Boot

而后3种其实和Spring Boot并不强行绑定,基于Java就可以支持,不过我也会对后3种做个简单的介绍,大家先混个眼熟就行了

那么接下来我们就来讲讲前3种方式(Javax,WebMVC,WebFlux)在Spring Boot中的服务端和客户端配置(客户端配置也超重要的有木有,平时用不到,用到了却基本找不到文档,这也太绝望了)

Javax

在java的扩展包javax.websocket中就定义了一套WebSocket的接口规范

服务端

一般使用注解的方式来进行配置

第一步

@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{type}")
public class JavaxWebSocketServerEndpoint {

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, EndpointConfig config,
                       @PathParam(value = "type") String type) {
        //连接建立
    }

    @OnClose
    public void onClose(Session session, CloseReason reason) {
        //连接关闭
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, String message) {
        //接收文本信息
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, PongMessage message) {
        //接收pong信息
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, ByteBuffer message) {
        //接收二进制信息,也可以用byte[]接收
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable e) {
        //异常处理
    }
}

我们在类上添加@ServerEndpoint注解来表示这是一个服务端点,同时可以在注解中配置路径,这个路径可以配置成动态的,使用{}包起来就可以了

@OnOpen用来标记对应的方法作为客户端连接上来之后的回调,Session就相当于和客户端的连接啦,我们可以把它缓存起来用于发送消息;通过@PathParam注解就可以获得动态路径中对应值了

@OnClose用来标记对应的方法作为客户端断开连接之后的回调,我们可以在这个方法中移除对应Session的缓存,同时可以接受一个CloseReason的参数用于获取关闭原因

@OnMessage用来标记对应的方法作为接收到消息之后的回调,我们可以接受文本消息,二进制消息和pong消息

@OnError用来标记对应的方法作为抛出异常之后的回调,可以获得对应的Session和异常对象

第二步

implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket'
@Configuration(proxyBeanMethods = false)
public class JavaxWebSocketConfiguration {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

依赖Spring的WebSocket模块,手动注入ServerEndpointExporter就可以了

需要注意ServerEndpointExporter是Spring中的类,算是Spring为了支持javax.websocket的原生用法所提供的支持类

冷知识

javax.websocket库中定义了PongMessage而没有PingMessage

通过我的测试发现基本上所有的WebSocket包括前端js自带的,都实现了自动回复;也就是说当接收到一个ping消息之后,是会自动回应一个pong消息,所以没有必要再自己接受ping消息来处理了,即我们不会接受到ping消息

当然我上面讲的ping和pong都是需要使用框架提供的api,如果是我们自己通过Message来自定义心跳数据的话是没有任何的处理的,下面是对应的api

//发送ping
session.getAsyncRemote().sendPing(ByteBuffer buffer);

//发送pong
session.getAsyncRemote().sendPong(ByteBuffer buffer);

然后我又发现js自带的WebSocket是没有发送ping的api的,所以是不是可以猜想当初就是约定服务端发送ping,客户端回复pong

客户端

客户端也是使用注解配置

第一步

@ClientEndpoint
public class JavaxWebSocketClientEndpoint {

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        //连接建立
    }

    @OnClose
    public void onClose(Session session, CloseReason reason) {
        //连接关闭
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, String message) {
        //接收文本消息
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, PongMessage message) {
        //接收pong消息
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, ByteBuffer message) {
        //接收二进制消息
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable e) {
        //异常处理
    }
}

客户端使用@ClientEndpoint来标记,其他的@OnOpen,@OnClose,@OnMessage,@OnError和服务端一模一样

第二步

WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();
Session session = container.connectToServer(JavaxWebSocketClientEndpoint.class, uri);

我们可以通过ContainerProvider来获得一个WebSocketContainer,然后调用connectToServer方法将我们的客户端类和连接的uri传入就行了

冷知识

通过ContainerProvider#getWebSocketContainer获得WebSocketContainer其实是基于SPI实现的

在Spring的环境中我更推荐大家使用ServletContextAware来获得,代码如下

@Component
public class JavaxWebSocketContainer implements ServletContextAware {

    private volatile WebSocketContainer container;

    public WebSocketContainer getContainer() {
        if (container == null) {
            synchronized (this) {
                if (container == null) {
                    container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();
                }
            }
        }
        return container;
    }

    @Override
    public void setServletContext(@NonNull ServletContext servletContext) {
        if (container == null) {
            container = (WebSocketContainer) servletContext
                .getAttribute("javax.websocket.server.ServerContainer");
        }
    }
}

发消息

Session session = ...

//发送文本消息
session.getAsyncRemote().sendText(String message);

//发送二进制消息
session.getAsyncRemote().sendBinary(ByteBuffer message);

//发送对象消息,会尝试使用Encoder编码
session.getAsyncRemote().sendObject(Object message);

//发送ping
session.getAsyncRemote().sendPing(ByteBuffer buffer);

//发送pong
session.getAsyncRemote().sendPong(ByteBuffer buffer);

WebMVC

依赖肯定是必不可少的

implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket'

服务端

第一步

import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.WebSocketMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;

public class ServletWebSocketServerHandler implements WebSocketHandler {

    @Override
    public void afterConnectionEstablished(@NonNull WebSocketSession session) throws Exception {
        //连接建立
    }

    @Override
    public void handleMessage(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull WebSocketMessage message) throws Exception {
        //接收消息
    }

    @Override
    public void handleTransportError(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull Throwable exception) throws Exception {
        //异常处理
    }

    @Override
    public void afterConnectionClosed(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull CloseStatus closeStatus) throws Exception {
        //连接关闭
    }

    @Override
    public boolean supportsPartialMessages() {
        //是否支持接收不完整的消息
        return false;
    }
}

我们实现一个WebSocketHandler来处理WebSocket的连接,关闭,消息和异常

第二步

@Configuration
@EnableWebSocket
public class ServletWebSocketServerConfigurer implements WebSocketConfigurer {

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(@NonNull WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry
            //添加处理器到对应的路径
            .addHandler(new ServletWebSocketServerHandler(), "/websocket")
            .setAllowedOrigins("*");
    }
}

首先需要添加@EnableWebSocket来启用WebSocket

然后实现WebSocketConfigurer来注册WebSocket路径以及对应的WebSocketHandler

握手拦截

提供了HandshakeInterceptor来拦截握手

@Configuration
@EnableWebSocket
public class ServletWebSocketServerConfigurer implements WebSocketConfigurer {

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(@NonNull WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry
            //添加处理器到对应的路径
            .addHandler(new ServletWebSocketServerHandler(), "/websocket")
            //添加握手拦截器
            .addInterceptors(new ServletWebSocketHandshakeInterceptor())
            .setAllowedOrigins("*");
    }
    
    public static class ServletWebSocketHandshakeInterceptor implements HandshakeInterceptor {

        @Override
        public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map attributes) throws Exception {
            //握手之前
            //继续握手返回true, 中断握手返回false
            return false;
        }

        @Override
        public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception exception) {
            //握手之后
        }
    }
}

冷知识

我在集成的时候发现这种方式没办法动态匹配路径,它的路径就是固定的,没办法使用如/websocket/**这样的通配符

我在研究了一下之后发现可以在UrlPathHelper上做点文章

@Configuration
@EnableWebSocket
public class ServletWebSocketServerConfigurer implements WebSocketConfigurer {

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(@NonNull WebSocketHandlerRegistry registry) {
        if (registry instanceof ServletWebSocketHandlerRegistry) {
            //替换UrlPathHelper
            ((ServletWebSocketHandlerRegistry) registry)
                .setUrlPathHelper(new PrefixUrlPathHelper("/websocket"));
        }

        registry
            //添加处理器到对应的路径
            .addHandler(new ServletWebSocketServerHandler(), "/websocket/**")
            .setAllowedOrigins("*");
    }
    
    public class PrefixUrlPathHelper extends UrlPathHelper {

        private String prefix;

        @Override
        public @NonNull String resolveAndCacheLookupPath(@NonNull HttpServletRequest request) {
            //获得原本的Path
            String path = super.resolveAndCacheLookupPath(request);
            //如果是指定前缀就返回对应的通配路径
            if (path.startsWith(prefix)) {
                return prefix + "/**";
            }
            return path;
        }
    }
}

因为它内部实际上就是用一个Map来存的,所以没有办法用通配符

主要是有现成的AntPathMatcher实现通配应该不麻烦才对啊

客户端

第一步

public class ServletWebSocketClientHandler implements WebSocketHandler {

    @Override
    public void afterConnectionEstablished(@NonNull WebSocketSession session) throws Exception {
        //连接建立
    }

    @Override
    public void handleMessage(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull WebSocketMessage message) throws Exception {
        //接收消息
    }

    @Override
    public void handleTransportError(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull Throwable exception) throws Exception {
        //异常处理
    }

    @Override
    public void afterConnectionClosed(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull CloseStatus closeStatus) throws Exception {
        //连接关闭
    }

    @Override
    public boolean supportsPartialMessages() {
        //是否支持接收不完整的消息
        return false;
    }
}

和服务端一样我们需要先实现一个WebSocketHandler来处理WebSocket的连接,关闭,消息和异常

第二步

WebSocketClient client = new StandardWebSocketClient();
WebSocketHandler handler = new ServletWebSocketClientHandler();
WebSocketConnectionManager manager = new WebSocketConnectionManager(client, handler, uri);
manager.start();

首先我们需要先new一个StandardWebSocketClient,可以传入一个WebSocketContainer参数,获得该对象的方式我之前已经介绍过了,这边就先略过

然后new一个
WebSocketConnectionManager传入WebSocketClient,WebSocketHandler还有路径uri

最后调用一下
WebSocketConnectionManager的start方法就可以啦

冷知识

这里如果大家去看WebSocketClient的实现类就会发现有StandardWebSocketClient还有JettyWebSocketClient等等,所以大家可以根据自身项目所使用的容器来选择不同的WebSocketClient实现类

这里给大家贴一小段Spring适配不同容器WebSocket的代码

public abstract class AbstractHandshakeHandler implements HandshakeHandler, Lifecycle {

    private static final boolean tomcatWsPresent;

    private static final boolean jettyWsPresent;

    private static final boolean jetty10WsPresent;

    private static final boolean undertowWsPresent;

    private static final boolean glassfishWsPresent;

    private static final boolean weblogicWsPresent;

    private static final boolean websphereWsPresent;

    static {
        ClassLoader classLoader = AbstractHandshakeHandler.class.getClassLoader();
        tomcatWsPresent = ClassUtils.isPresent(
            "org.apache.tomcat.websocket.server.WsHttpUpgradeHandler", classLoader);
        jetty10WsPresent = ClassUtils.isPresent(
            "org.eclipse.jetty.websocket.server.JettyWebSocketServerContainer", classLoader);
        jettyWsPresent = ClassUtils.isPresent(
            "org.eclipse.jetty.websocket.server.WebSocketServerFactory", classLoader);
        undertowWsPresent = ClassUtils.isPresent(
            "io.undertow.websockets.jsr.ServerWebSocketContainer", classLoader);
        glassfishWsPresent = ClassUtils.isPresent(
            "org.glassfish.tyrus.servlet.TyrusHttpUpgradeHandler", classLoader);
        weblogicWsPresent = ClassUtils.isPresent(
            "weblogic.websocket.tyrus.TyrusServletWriter", classLoader);
        websphereWsPresent = ClassUtils.isPresent(
            "com.ibm.websphere.wsoc.WsWsocServerContainer", classLoader);
    }
}

发消息

import org.springframework.web.socket.*;

WebSocketSession session = ...

//发送文本消息
session.sendMessage(new TextMessage(CharSequence message);

//发送二进制消息
session.sendMessage(new BinaryMessage(ByteBuffer message));

//发送ping
session.sendMessage(new PingMessage(ByteBuffer message));

//发送pong
session.sendMessage(new PongMessage(ByteBuffer message));

WebFlux

WebFlux的WebSocket不需要额外的依赖包

服务端

第一步

import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession;

public class ReactiveWebSocketServerHandler implements WebSocketHandler {

    @NonNull
    @Override
    public Mono handle(WebSocketSession session) {
        Mono send = session.send(Flux.create(sink -> {
            //可以持有sink对象在任意时候调用next发送消息
            sink.next(WebSocketMessage message);
        })).doOnError(it -> {
            //异常处理
        });

        Mono receive = session.receive()
                .doOnNext(it -> {
                    //接收消息
                })
                .doOnError(it -> {
                    //异常处理
                })
                .then();

        @SuppressWarnings("all")
        Disposable disposable = session.closeStatus()
                .doOnError(it -> {
                    //异常处理
                })
                .subscribe(it -> {
                    //连接关闭
                });

        return Mono.zip(send, receive).then();
    }
}

首先需要注意这里的WebSocketHandler和WebSocketSession是reactive包下的

通过WebSocketSession#send方法来持有一个FluxSink来用于发送消息

通过WebSocketSession#receive来订阅消息

通过WebSocketSession#closeStatus来订阅连接关闭事件

第二步

@Component
public class ReactiveWebSocketServerHandlerMapping extends SimpleUrlHandlerMapping {

    public ReactiveWebSocketServerHandlerMapping() {
        Map map = new HashMap<>();
        map.put("/websocket/**", new ReactiveWebSocketServerHandler());
        setUrlMap(map);
        setOrder(100);
    }
}

注册一个HandlerMapping同时配置路径和对应的WebSocketHandler

第三步

@Configuration(proxyBeanMethods = false)
public class ReactiveWebSocketConfiguration {

    @Bean
    public WebSocketHandlerAdapter webSocketHandlerAdapter() {
        return new WebSocketHandlerAdapter();
    }
}

注入WebSocketHandlerAdapter

冷知识

我们自定义的HandlerMapping需要设置order,如果不设置,默认为Ordered.LOWEST_PRECEDENCE,会导致这个HandlerMapping被放在最后,当有客户端连接上来时会被其他的HandlerMapping优先匹配上而连接失败

客户端

第一步

public class ReactiveWebSocketClientHandler implements WebSocketHandler {

    @NonNull
    @Override
    public Mono handle(WebSocketSession session) {
        Mono send = session.send(Flux.create(sink -> {
            //可以持有sink对象在任意时候调用next发送消息
            sink.next(WebSocketMessage message);
        })).doOnError(it -> {
            //处理异常
        });

        Mono receive = session.receive()
                .doOnNext(it -> {
                    //接收消息
                })
                .doOnError(it -> {
                    //异常处理
                })
                .then();

        @SuppressWarnings("all")
        Disposable disposable = session.closeStatus()
                .doOnError(it -> {
                    //异常处理
                })
                .subscribe(it -> {
                    //连接关闭
                });

        return Mono.zip(send, receive).then();
    }
}

客户端WebSocketHandler的写法和服务端的一样

第二步

import org.springframework.web.reactive.socket.client.WebSocketClient;

WebSocketClient client = ReactorNettyWebSocketClient();
WebSocketHandler handler = new ReactiveWebSocketClientHandler();
client.execute(uri, handler).subscribe();

首先我们需要先new一个
ReactorNettyWebSocketClient

然后调用一下WebSocketClient的execute方法传入路径uri和WebSocketHandler并继续调用subscribe方法就行啦

冷知识

和WebMVC中的WebSocketClient一样,Reactive包中的WebSocketClient也有很多实现类,比如
ReactorNettyWebSocketClient,JettyWebSocketClient,UndertowWebSocketClient,TomcatWebSocketClient等等,也是需要大家基于自身项目的容器使用不同的实现类

这里也给大家贴一小段Reactive适配不同容器WebSocket的代码

public class HandshakeWebSocketService implements WebSocketService, Lifecycle {

    private static final boolean tomcatPresent;

    private static final boolean jettyPresent;

    private static final boolean jetty10Present;

    private static final boolean undertowPresent;

    private static final boolean reactorNettyPresent;

    static {
        ClassLoader loader = HandshakeWebSocketService.class.getClassLoader();
        tomcatPresent = ClassUtils.isPresent("org.apache.tomcat.websocket.server.WsHttpUpgradeHandler", loader);
        jettyPresent = ClassUtils.isPresent("org.eclipse.jetty.websocket.server.WebSocketServerFactory", loader);
        jetty10Present = ClassUtils.isPresent("org.eclipse.jetty.websocket.server.JettyWebSocketServerContainer", loader);
        undertowPresent = ClassUtils.isPresent("io.undertow.websockets.WebSocketProtocolHandshakeHandler", loader);
        reactorNettyPresent = ClassUtils.isPresent("reactor.netty.http.server.HttpServerResponse", loader);
    }
}

发消息

我们需要使用在WebSocketHandler中获得的FluxSink来发送消息

import org.springframework.web.reactive.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketMessage;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession;

public class ReactiveWebSocket {

    private final WebSocketSession session;

    private final FluxSink sender;

    public ReactiveWebSocket(WebSocketSession session, FluxSink sender) {
        this.session = session;
        this.sender = sender;
    }

    public String getId() {
        return session.getId();
    }

    public URI getUri() {
        return session.getHandshakeInfo().getUri();
    }

    public void send(Object message) {
        if (message instanceof WebSocketMessage) {
            sender.next((WebSocketMessage) message);
        } else if (message instanceof String) {
            //发送文本消息
            sender.next(session.textMessage((String) message));
        } else if (message instanceof DataBuffer) {
            //发送二进制消息
            sender.next(session.binaryMessage(factory -> (DataBuffer) message));
        } else if (message instanceof ByteBuffer) {
            ////发送二进制消息
            sender.next(session.binaryMessage(factory -> factory.wrap((ByteBuffer) message)));
        } else if (message instanceof byte[]) {
            ////发送二进制消息
            sender.next(session.binaryMessage(factory -> factory.wrap((byte[]) message)));
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Message type not match");
        }
    }

    public void ping() {
        //发送ping
        sender.next(session.pingMessage(factory -> factory.wrap(ByteBuffer.allocate(0))));
    }

    public void pong() {
        //发送pong
        sender.next(session.pongMessage(factory -> factory.wrap(ByteBuffer.allocate(0))));
    }

    public void close(CloseStatus reason) {
        sender.complete();
        session.close(reason).subscribe();
    }
}

Java-WebSocket

这是一个纯java的第三方库,专门用于实现WebSocket

Github上已经有很详细的使用教程了,现在有9k+的Star

SocketIO

该库使用的协议是经过自己封装的,支持很多的语言,提供了统一的接口,所以需要使用它提供的Server和Client来连接,如socket.io-server-java和socket.io-client-java

这个库我了解下来主要用于实时聊天等场景,所以如果只是普通的WebSocket功能就有点大材小用了

Github上也有非常详细的使用文档,大家如果有兴趣可以研究一下

Netty

这个大家应该都比较熟悉了,就算没用过肯定也听过

网上的文档和示例也非常多,我这里就不介绍有的没的了,Github传送门

相关推荐

自卑的人容易患抑郁症吗?(自卑会导致抑郁吗)

Filephoto[Photo/IC]Lowself-esteemmakesusfeelbadaboutourselves.Butdidyouknowthatovert...

中考典型同(近)义词组(同义词考题)

中考典型同(近)义词组...

WPF 消息传递简明教程(wpf messagebox.show)

...

BroadcastReceiver的原理和使用(broadcast-suppression)

一、使用中注意的几点1.动态注册、静态注册的优先级在AndroidManifest.xml中静态注册的receiver比在代码中用registerReceiver动态注册的优先级要低。发送方在send...

Arduino通过串口透传ESP 13板与java程序交互

ESP13---是一个无线板子,配置通过热点通信Arduino通过串口透传ESP13板与java程序交互...

zookeeper的Leader选举源码解析(zookeeper角色选举角色包括)

作者:京东物流梁吉超zookeeper是一个分布式服务框架,主要解决分布式应用中常见的多种数据问题,例如集群管理,状态同步等。为解决这些问题zookeeper需要Leader选举进行保障数据的强一致...

接待外国人英文口语(接待外国友人的英语口语对话)

接待外国人英文口语询问访客身份:  MayIhaveyourname,please?  请问您贵姓?  Whatcompanyareyoufrom?  您是哪个公司的?  Could...

一文深入理解AP架构Nacos注册原理

Nacos简介Nacos是一款阿里巴巴开源用于管理分布式微服务的中间件,能够帮助开发人员快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据及流量管理等。这篇文章主要剖析一下Nacos作为注册中心时其服务注册与...

Android面试宝典之终极大招(android面试及答案)

以下内容来自兆隆IT云学院就业部,根据多年成功就业服务经验,以及职业素养课程部分内容,归纳总结:18.请描述一下Intent和IntentFilter。Android中通过Intent...

除了Crontab,Swoole Timer也可以实现定时任务的

一般的定时器是怎么实现的呢?我总结如下:1.使用Crontab工具,写一个shell脚本,在脚本中调用PHP文件,然后定期执行该脚本;2.ignore_user_abort()和set_time_li...

Spark源码阅读:DataFrame.collect 作业提交流程思维导图

本文分为两个部分:作业提交流程思维导图关键函数列表作业提交流程思维导图...

使用Xamarin和Visual Studio开发Android可穿戴设备应用

搭建开发环境我们需要做的第一件事情是安装必要的工具。因此,你需要首先安装VisualStudio。如果您使用的是VisualStudio2010,2012或2013,那么请确保它是一个专业版本或...

Android开发者必知的5个开源库(android 开发相关源码精编解析)

过去的时间里,Android开发逐步走向成熟,一个个与Android相关的开发工具也层出不穷。不过,在面对各种新鲜事物时,不要忘了那些我们每天使用的大量开源库。在这里,向大家介绍的就是,在这个任劳任怨...

Android事件总线还能怎么玩?(android实现事件处理的步骤)

顾名思义,AndroidEventBus是一个Android平台的事件总线框架,它简化了Activity、Fragment、Service等组件之间的交互,很大程度上降低了它们之间的耦合,使我们的代码...

Android 开发中文引导-应用小部件

应用小部件是可以嵌入其它应用(例如主屏幕)并收到定期更新的微型应用视图。这些视图在用户界面中被叫做小部件,并可以用应用小部件提供者发布。可以容纳其他应用部件的应用组件叫做应用部件的宿主(1)。下面的截...

取消回复欢迎 发表评论: