MFC多文档视图 mfc文档视图中添加控件
yuyutoo 2024-10-17 17:01 5 浏览 0 评论
你可以因为现任不好而分手,但千万不要认为别人更好,永远有人更好,眼下便是更好。。。
---- 网易云热评
一、 多文档视图架构程序
1、特点: 可以管理多个文档。(可以有多个文档类对象)
2、相关类
CWinApp / CMDIFrameWnd / CMDIChildWnd / CView / CDocument-文档类
CDocManager - 文档管理类
CDocTemplate - 文档模板类
CMultiDocTemplate - 多文档模板类
3、关系图
theApp
|->m_pDocManager //文档管理类对象地址
|->m_templateList
|->CMultiDocTemplate* pTemplate
|->m_docList //文档类对象地址
|->m_pDocClass
//文档类的静态变量的地址 RUNTIME_CLASS(CMyDoc)
|->m_pFrameClass
//子框架类的静态变量的地址 RUNTIME_CLASS(CMyChild)
|->m_pViewClass
//视图类的静态变量的地址 RUNTIME_CLASS(CMyView)
4 OnFileNew函数的执行过程
通过theApp获取文档管理类对象地址(m_pDocManager)
通过文档管理类对象地址(m_pDocManager)获取一个链表成员(m_templateList)并从链表中获取单文档模板类对象(pTemplate)
利用单文档模板类对象(pTemplate)获取文档类的静态变量地址,并调用对象加工厂函数,动态创建文档类对象,并返回对象地址。
利用单文档模板类对象(pTemplate)获取框架类的静态变量地址,并调用对象加工厂函数,动态创建子框架类对象,并返回对象地址。
利用框架类对象调用LoadFrame函数,创建主框架窗口.
在处理框架窗口的WM_CREATE消息时,动态创建视图类对象并创建视图窗口。
在处理视图窗口的WM_CREATE消息时,将视图类对象和文档类对象建立绑定关系。
二、新建win32多文档
1、新建windows桌面向导
2、设为启动项并配置相关属性
3、添加菜单资源,菜单项必须两个,否则报错
4、新建源文件创建主窗口框架
#include <afxwin.h>
#include <afxext.h>
#include "resource.h"
//文档类、视图类、自文档类都支持动态创建机制
class CMyDoc : public CDocument {
DECLARE_DYNCREATE(CMyDoc)
};
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyDoc, CDocument)
class CMyView : public CEditView {
DECLARE_DYNCREATE(CMyView)
};
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyView, CEditView)
class CMyChild : public CMDIChildWnd {
DECLARE_DYNCREATE(CMyChild)
};
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyChild, CMDIChildWnd)
//主框架类
class CMyFrameWnd : public CMDIFrameWnd {
};
//应用程序类
class CMyWinApp : public CWinApp {
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
CMyWinApp theApp;
BOOL CMyWinApp::InitInstance() {
//创建主框架窗口
CMyFrameWnd* pFrame = new CMyFrameWnd;
pFrame->LoadFrame(IDR_MENU1);
m_pMainWnd = pFrame;
pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
pFrame->UpdateWindow();
return TRUE;
}
运行结果:
5、添加子窗口
//多文档模板
CMultiDocTemplate* pTemplate = new CMultiDocTemplate(
IDR_MENU2,
RUNTIME_CLASS(CMyDoc),
RUNTIME_CLASS(CMyChild),
RUNTIME_CLASS(CMyView));
AddDocTemplate(pTemplate);
OnFileNew();
报错:
6、处理报错,添加string table
7、有几个OnFileNew();就有几个自框架爱,运行结果:
三、在多文档中控制某单文档
1、在文档类中声明一个变量
class CMyDoc : public CDocument {
DECLARE_DYNCREATE(CMyDoc)
//点击菜单项就赋一个值
public:
CString str;
};
2、在应用程序中实现
class CMyWinApp : public CWinApp {
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
virtual BOOL InitInstance();
afx_msg void OnNew();
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWinApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_xinjian, OnNew)
END_MESSAGE_MAP()
void CMyWinApp::OnNew() {
//给文档类成员str赋值
CDocManager* pDocManager = this->m_pDocManager;
POSITION pos = pDocManager->GetFirstDocTemplatePosition();
//返回第一个节点
CMultiDocTemplate* pTemplate =
(CMultiDocTemplate*)pDocManager->GetNextDocTemplate(pos);
pos = pTemplate->GetFirstDocPosition();
CMyDoc* pDoc = (CMyDoc*)pTemplate->GetNextDoc(pos);
pDoc = (CMyDoc*)pTemplate->GetNextDoc(pos);
pDoc->str = "hello world";
//刷新和第二个文档类对象关联的所有视图窗口
pDoc->UpdateAllViews(NULL);
}
3、重写OnUpdate函数
class CMyView : public CEditView {
DECLARE_DYNCREATE(CMyView)
public:
virtual void OnUpdate(CView* pSender, LPARAM lHint, CObject* pHint);
};
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyView, CEditView)
void CMyView::OnUpdate(CView* pSender, LPARAM lHint, CObject* pHint)
{
CMyDoc* pDoc = (CMyDoc*)this->m_pDocument;
SetWindowText(pDoc->str);
}
4、运行结果,点击菜单新建
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