如何从零构建UI组件及设计规范(三):全局样式
yuyutoo 2024-10-11 21:37 10 浏览 0 评论
本篇为如何从零构建UI组件及设计规范之设计全局样式篇,主要介绍在组件和界面设计中,涉及全局样式的最基础构成元素,基础样式的使用及规则内容。
《如何从零构建UI组件及设计规范》共分为5个系列,分别为《一:介绍篇》、《二:设计原则》、《三:全局样式》、《四:基础组件》、《五:通用模版》
本篇介绍涉及全局样式的最基础构成元素,基础样式的使用及规则内容,它是定义设计规范中的最基础条件,决定了整个产品的风格及调性。
- Color 颜色
- Font 字体
- Icon 图标
- Shadow 投影
- Voicce 文案
- Space 间距
01 Color 颜色
颜色的应用能够为九曳的产品和界面带来统一且可识别的一致性。
品牌色
平台使用九曳新品牌绿色作为主色调,其中 Light 常用于 hover,Dark 常用于 active。一般情况下,按钮、标签页等除特别标注组件外,组件的颜色以「辅助品牌色」为准。
中性色
中性色常用于文本、背景、边框、阴影等,可以体现出页面的层次结构。整体中性色偏一点点蓝,让其在视觉体现上更加干净。根据使用场景,中性色主要被定义为3类:文字、线框、背景。
辅助色
辅助色为界面设计中的特殊场景颜色,常用于信息提示,比如成功、警告和失败。
错误案例
在产品本身中使用到品牌的色彩数量较少,一般除按钮以外,基本还是「辅助品牌色」,即钴蓝色调为准。
02 Font 字体
字体系统遵循一致、灵活的原则推荐 macOS(iOS)优先的策略,在不支持苹方字体的情况,使用备用字体。
字体规范
中文优先级:PingFang SC、Hiragino Sans GB、Microsoft YaHei
英文优先级:Helvetica Neue、Helvetica、Arial
字体代码
-apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI",Roboto,"Helvetica Neue",Arial,sans-serif
主字体
为了更好的阅读体验,和一个屏幕展示更多的信息,我们将原先的 14 更改为 13 大小。
考虑到我们系统的使用对象非常注重效率的提升,第一个屏幕可容纳的信息量是非常重要,13 大小既能满足用户的可读性,信息之间的距离也能间接的变大,给用户更舒适、清晰的阅读感受。
字号
正文和辅助字号使用 Regular 字重。所有的标题使用 Medium,以突出层次,让信息清晰。字体加粗的代码是600。
字阶与行高
行高是影响用户阅读体验的重要因素之一,一般英文的基本行高通常是字号的1.2em左右,而中文因为字符较为复杂,所以中文相对英文行高更大,现在中文的公认行高为1.6em之间会有一个比较好的视觉阅读效果。通过计算,定义了5种字号的大小以及相对应的行高:
错误案例
需要考虑字体颜色,将易读性和可访问性作为首要考虑因素。在运行的文本中保持颜色的中性,将蓝色用于某一些操作。
03 Icon 图标
图标可以更好的帮助用户理解界面信息,给予正确、友好的指引。
设计原则
简约造型简单不繁杂,不做过多的装饰,有较高的易读性和辨识性。
一致图标的设计风格,采用的圆角需要保持一致性。
设计规范
图标尺寸尺寸为 24x24px,包含2px溢出区域。
造型简约避免过多的笔画,保持图标简约、干净。
尺寸大小产品设计中使用的icon实存需要按照制定的规则尺寸设计。
图标用法
颜色标准图形应该是字形,并应使用单一的纯色填充,且不应该带有阴影。
样式选择清晰而不是好看或者个性的风格。
隐喻不要单独使用有歧义的图标。使用正确的用户可以识别的图标(表格和文件删除除外)。
04 Shadow 投影
通过投影反映给用户,当前的元素与底层背景的距离来反应层次关系。
投影类型
小投影主要用于小模块及小元素之间,轻量级提示或删除。
中投影主要用于一些较大模块以及激活需要操作的元素,例如下拉选项、气泡提示等。
大投影主要应用于一些大模块,例如轻提示、通知消息、模态弹窗等。
投影代码
小投影
box-shadow:1px 1px 4px 0px rgba(35,40,48,0.2);
中投影
box-shadow:1px 1px 8px 0px rgba(35,40,48,0.2);
大投影
box-shadow:2px 2px 16px 0px rgba(35,40,48,0.2);
05 Voicce 文案
为更好的统一标准和使用体验,九曳设计规范为此提供了一套常用的文案集合。
标准词汇库
在产品设计中需按照标准的用法使用。
错误案例
感叹号 一般情况下,正面用于使用感叹号,负面使用句号。所以「你的订单量已超过限制。」使用句号,需注意确保在上下文(包括标题等)中使用不超过一个感叹号。
礼貌用语 礼貌性语言用不好会给用户传达一些错的语调和感受。需谨慎使用“请”和“谢谢”之类的术语。
说明出错原因 明确告知用户,发生了生么,并告知是何原因。
给出建议 完整阐述信息,并给出建议。
直接使用「你」 直接使用你、我和用户进行对话,避免使用「您」,让用户感觉过于客套和讨好。
尊重用户 给用户支持和鼓励,不强迫命令。
使用阿拉伯数字 人对于数字的感知速度更快,使用数字表述更加有效,所以统计的数据使用阿拉伯数字。
06 Space 间距
信息之间的关联度越高,它们之间的距离就应该更加接近,让给感觉更像是一个视觉单元;反之,则是多个视觉单元。通过通知控制间距,实现页面信息页面的结构和信息层次。
间距使用
我们的比列是以8px(1rem)单位为基础。使用 8 的倍数来定义模块间距于元素的尺寸。
举例说明
设计页面 表格页面和新增页面。
文字间距文字间距需要考虑行高。
#相关阅读#
如何从零构建UI组件及设计规范(一):介绍篇
如何从零构建UI组件及设计规范(二):设计原则
本文由 @徐银高 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。
题图来自Unsplash,基于CC0协议
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