1.3 MyFirstWidget代码讲解及实用编程技巧分享
yuyutoo 2024-10-12 01:29 13 浏览 0 评论
前两节我们已经安装Qt环境,并且熟悉了QtCreator开发界面。本节接着前面的部分,分析讲解MyFirstWidget代码,并且提供一个非常有用的编程技巧,而且小豆君会在后续的分享中都会 适当的加入一些编程技巧,编程思想等,以方便大家的代码更精简有效。如果有不对的地方,也欢迎大牛们指出。
1.3.1 main.cpp
2 #include "myfirstwidget.h"
3
4 int main(int argc, char *argv[])
5 {
6 QApplication a(argc, argv);
7
8 MyFirstWidget w;
9 w.show();
10 return a.exec();
11 }
为了叙述方便,现约定:在以后的代码分析中,方括号中的数字代表行号,例如【1-3】表示第1行到第3行的代码。
【1】包含QApplication类。
【2】包含myfirstwidget.h头文件,这是我们创建窗口类时,Qt自动为我们生成的头文件,且文件名都为小写。
【4-11】main函数。
【6】创建一个QApplication实例。
如果所创建的是一个窗口应用程序,那么必须要有且只有一个这样的实例,在创建QApplication实例后,会自动将指针赋值给Qt的全局变量qApp,如果想在其它地方使用QApplication实例,则可以直接调用qApp。因为QApplication实例会进行大量的初始化工作,所以要在使用任何对象之前就创建QApplication实例,因此,main函数开头便创建了QApplication实例。
如果创建的是一个非窗口的应用程序,那么可以调用QCoreApplication来创建实例。
QApplication主要做以下事情(只需了解即可):
- 使用用户的桌面设置,初始化应用程序,例如窗口的调色板,字体等。
- 执行事件处理。
- 也可根据命令行参数,设置自己的内部状态。
- 制定窗口样式,颜色调配,文字国际化。
- 设置剪切板,管理鼠标事件。
【8-9】创建MyFirstWidget实例,并显示。
【10】进入Qt的主循环事件。当调用exit()函数时,才会退出循环,退出main函数。当程序在准备退出主循环时,会发出aboutToQuit()信号,如果有某些在退出程序前要处理的事情,可链接此信号进行处理。除了主循环外,Qt还有本地循环,可以理解为子循环,这个会在后面的讲解中讲述。
1.3.2 myfirstwidget.h
2 #define MYFIRSTWIDGET_H
3 #include <QWidget>
4 namespace Ui {
5 class MyFirstWidget;
6 }
7 class MyFirstWidget : public QWidget
8 {
9 Q_OBJECT
10 public:
11 explicit MyFirstWidget(QWidget *parent = 0);
12 ~MyFirstWidget();
13 private:
14 Ui::MyFirstWidget *ui;
15 };
16 #endif // MYFIRSTWIDGET_H
【7】MyFirstWidget公有继承QWidget,这样我们就可以调用QWidget提供的方法。QWidget是所有Qt窗口控件的基类,一般情况自定义窗口控件都应该继承QWidget或其子类,关于QWidget的内容小豆君会以后进行介绍。
【9】Q_OBJECT宏,必须在类的私有声明中声明这个宏,这样就可以使用Qt的信号槽机制,元对象系统,对象树等Qt特有的功能,否则无法使用。所以这里推荐在创建类时,最好加上此声明,这样的代码会得到很多Qt提供的便利接口。
【11】构造函数,其中parent参数,可指定父窗口,关于父子窗口的概念会在下节介绍。
【14】ui界面对象指针,凡是需要ui界面中的控件对象指针,都可以通过这个指针来进行调用访问。
1.3.3 myfirstwidget.cpp
1 #include "myfirstwidget.h"
2 #include "ui_myfirstwidget.h"
3 MyFirstWidget::MyFirstWidget(QWidget *parent) :
4 QWidget(parent),
5 ui(new Ui::MyFirstWidget)
6 {
7 ui->setupUi(this);
8 }
9 MyFirstWidget::~MyFirstWidget()
10 {
11 delete ui;
12 }
【4】如果有参数parent不为空,则MyFirstWidget会成为该指针所指窗口的子窗口。
【5】创建Ui::MyFirstWidget界面对象,并将指针赋值给ui,创建的对象会在析构函数中释放。
【7】设置ui界面。
1.3.4 myfirstwidget.ui
双击myfirstwidget.ui进入Qt设计师界面,如下图:
打开的设计师界面,初始为一个空的窗口,现在可以尝试从左侧控件列表树中拖拽控件到中间的设计窗口,例如拖一个QLabel,QComboBox,QPushButton,QLineEdit,QCheckBox,可以在filter过滤器中输入关键字,这帮助你快速找到需要的控件。
鼠标点击刚刚拖入的QLineEdit控件,在右下角的属性编辑器中的filter过滤器中输入text,查找属性text,修改text的值为“Hello Qt”,回车。你会发现在设计窗口中QLineEdit控件显示Hello Qt字样。
好的,那我们再查找属性objectName,此时对应显示值为lineEdit,请记住这个值
我们再打开myfirstwidget.cpp文件,在构造函数中输入“ui->“此时会弹出一个ui所拥有的对象列表,选择lineEdit对象,这个lineEdit恰好就是在刚刚的属性面板中设置的值,Qt会将对象的名称用作对象的变量名,还可以通过调用findChild函数模版查找对应属性名的对象。调用setText方法如下:
2 #include "myfirstwidget.h"
3
4 int main(int argc, char *argv[])
5 {
6 QApplication a(argc, argv);
7
8 MyFirstWidget w;
9 w.show();
10 return a.exec();
11 }
Ctrl+R,运行程序,最后可看到lineEdit显示了This is MyFirstWidget!
现在我们将ui->lineEdit->setText("ThisisMyFirstWidget!");改为ui->lineEdit->setText("你好,Qt!");再运行程序发现显示的是乱码。这是文件编码的问题,在菜单栏选择:编辑=》Select Encoding...=》UTF-8 按编码保存,重新运行程序,乱码问题解决。
Paste_Image.png
但是,当关闭当前文件,再次打开文件时,仍然是乱码,此时我们发现Qt仍然使用的是系统默认编码。解决方法:工具=》选项=》文本编辑器=》行为选项卡=》文件编码=》默认编码=》UTF-8,点击ok。我们关闭文件,再次打开,发现不再是乱码,问题解决。
1.3.5 编程小技巧
往往好东西都是留在最后滴,接下来给大家介绍一个编程小技巧,如果看不懂,可先做个标记,暂时略过,等待基础扎实了,再来看这部分内容。现假如需要给MyFirstWidget添加三个成员变量 int value1,int value2,int value3,但不想让调用者知道我的类有哪些属性,所以需要把这三个成员变量放到对应的源文件中,那该如何做呢。请看代码:
头文件
class MyFirstWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyFirstWidget(QWidget *parent = 0);
~MyFirstWidget();
private:
Ui::MyFirstWidget *ui;
//声明存储三个变量的结构体Private,并且创建其对应指针
struct Private;
struct Private * d;
};
源文件
//设计Private的好处(至于这个Private也可以换成其它的名词):
//1. 当在这里增加了属性而头文件没有改变时,
// 凡是引用myfirstwidget.h的头文件的文件都不会重新编译
// 从而加快了编译速度,尤其遇到大型项目时,这个效果会非常显著
//2. 利用现在的编程环境,只需要输入d->,关于这个Private类的所有属性都会显示
// 到提示列表中,从而提高了开发速度
//3. 最重要一点,使用这种结构,头文件会显得非常整洁,
// 并且如果是提供接口给调用者,他就不会看到是如何实现的了,如果再干的绝
// 一点,在头文件中只保留公有接口,其他部分都放到这个类中,那调用者想要从头
// 文件中推敲点什么,就是很困难的事了。
// 同时,这也是代码封装的一个小技巧哦。
// 关于这个设计,还有缺陷,随着后面的讲解深入小豆君会提供它的改进版,愿意思考
// 的知友也可以思考下它还有什么缺陷。
//内部数据结构体Private定义
struct MyFirstWidget::Private
{
int value1;
int value2;
int value3;
Private(){
value1 = -1;
value2 = -1;
value3 = -1;
}
~Private(){}
};
MyFirstWidget::MyFirstWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::MyFirstWidget),
d(new Private)
{
ui->setupUi(this);
ui->lineEdit->setText(QString::number(d->value1 + d->value2 + d->value3));
}
MyFirstWidget::~MyFirstWidget()
{
//记得要删除哦
delete d;
delete ui;
}
好了,今天就讲到这里,本节重点熟悉下Qt设计师界面中的所有控件,看看它们都有什么属性,试着改变属性,看控件都有什么变化。在下一章我就开始讲解Qt窗口,OK,我们下期再见。
如果你想第一时间看到我的技术分享,就赶快关注吧。
相关推荐
- Python操作Word文档神器:python-docx库从入门到精通
-
Python操作Word文档神器:python-docx库从入门到精通动动小手,点击关注...
- Python 函数调用从入门到精通:超详细定义解析与实战指南 附案例
-
一、函数基础:定义与调用的核心逻辑定义:函数是将重复或相关的代码块封装成可复用的单元,通过函数名和参数实现特定功能。它是Python模块化编程的基础,能提高代码复用性和可读性。定义语法:...
- 等这么长时间Python背记手册终于来了,入门到精通(视频400集)
-
本文毫无套路!真诚分享!前言:无论是学习任何一门语言,基础知识一定要扎实,基础功非常的重要,找一个有丰富编程经验的老师或者师兄带着你会少走很多弯路,你的进步速度也会快很多,无论我们学习的目的是什么,...
- 图解Python编程:从入门到精通系列教程(附全套速查表)
-
引言本系列教程展开讲解Python编程语言,Python是一门开源免费、通用型的脚本编程语言,它上手简单,功能强大,它也是互联网最热门的编程语言之一。Python生态丰富,库(模块)极其丰富,这使...
- Python入门教程(非常详细)从零基础入门到精通,看完这一篇就够
-
本书是Python经典实例解析,采用基于实例的方法编写,每个实例都会解决具体的问题和难题。主要内容有:数字、字符串和元组,语句与语法,函数定义,列表、集、字典,用户输入和输出等内置数据结构,类和对象,...
- Python函数全解析:从入门到精通,一文搞定!
-
1.为什么要用函数?函数的作用:封装代码,提高复用性,减少重复,提高可读性。...
- Python中的单例模式:从入门到精通
-
Python中的单例模式:从入门到精通引言单例模式是一种常用的软件设计模式,它保证了一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式通常用于那些需要频繁创建和销毁的对象,比如日志对象、线程池、缓存等...
- 【Python王者归来】手把手教你,Python从入门到精通!
-
用800个程序实例、5万行代码手把手教你,Python从入门到精通!...
- Python从零基础入门到精通:一个月就够了
-
如果想从零基础到入门,能够全职学习(自学),那么一个月足够了。...
- Python 从入门到精通:一个月就够了
-
要知道,一个月是一段很长的时间。如果每天坚持用6-7小时来做一件事,你会有意想不到的收获。作为初学者,第一个月的月目标应该是这样的:熟悉基本概念(变量,条件,列表,循环,函数)练习超过30个编...
- Python零基础到精通,这8个入门技巧让你少走弯路,7天速通编程!
-
Python学习就像玩积木,从最基础的块开始,一步步搭建出复杂的作品。我记得刚开始学Python时也是一头雾水,走了不少弯路。现在回头看,其实掌握几个核心概念,就能快速入门这门编程语言。来聊聊怎么用最...
- 神仙级python入门教程(非常详细),从0到精通,从看这篇开始!
-
python入门虽然简单,很多新手依然卡在基础安装阶段,大部分教程对一些基础内容都是一带而过,好多新手朋友,对一些基础知识常常一知半解,需要在网上查询很久。...
- Python类从入门到精通,一篇就够!
-
一、Python类是什么?大家在生活中应该都见过汽车吧,每一辆真实存在、能在路上跑的汽车,都可以看作是一个“对象”。那这些汽车是怎么生产出来的呢?其实,在生产之前,汽车公司都会先设计一个详细的蓝图...
- 学习Python从入门到精通:30天足够了,这才是python基础的天花板
-
当年2w买的全套python教程用不着了,现在送给有缘人,不要钱,一个月教你从入门到精通1、本套视频共487集,本套视频共分4季...
- 30天Python 入门到精通(3天学会python)
-
以下是一个为期30天的Python入门到精通学习课程,专为零基础新手设计。课程从基础语法开始,逐步深入到面向对象编程、数据处理,最后实现运行简单的大语言模型(如基于HuggingFace...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- mybatis plus (70)
- scheduledtask (71)
- css滚动条 (60)
- java学生成绩管理系统 (59)
- 结构体数组 (69)
- databasemetadata (64)
- javastatic (68)
- jsp实用教程 (53)
- fontawesome (57)
- widget开发 (57)
- vb net教程 (62)
- hibernate 教程 (63)
- case语句 (57)
- svn连接 (74)
- directoryindex (69)
- session timeout (58)
- textbox换行 (67)
- extension_dir (64)
- linearlayout (58)
- vba高级教程 (75)
- iframe用法 (58)
- sqlparameter (59)
- trim函数 (59)
- flex布局 (63)
- contextloaderlistener (56)