(十三)C#WinFrom自定义控件系列-导航菜单
yuyutoo 2025-05-26 19:55 11 浏览 0 评论
前提
入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章。
本系列文章将讲解各种控件的开发及思路,欢迎各位批评指正。
此系列控件开发教程将全部在原生控件基础上进行重绘开发,目标的扁平化、漂亮、支持触屏。
如果有什么好的建议也可以评论留言来交流。
源码地址:
GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl
码云:
https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control.git
如果觉得写的还行,请点个 star 支持一下吧
欢迎前来交流探讨: 企鹅群568015492
目录
http://toutiao.com/item/6824291838963220999/
准备工作
有时候我们需要左侧的导航菜单,那么来整一个吧
先来分析分析,导航菜单一般分为2级或多级,如果是多级的话 用前面的treeview更合适,这里只做2级,为了父子节点样式更方便控制,我们分别实现父子节点。
为了更加的Open,我们使用接口来定义一下
开始
定义一个节点数据绑定实体
1 [Serializable]
2 public class MenuItemEntity
3 {
4 /// <summary>
5 /// 键
6 /// </summary>
7 public string Key { get; set; }
8 /// <summary>
9 /// 文字
10 /// </summary>
11 public string Text { get; set; }
12 /// <summary>
13 /// 子节点
14 /// </summary>
15 public List<MenuItemEntity> Childrens { get; set; }
16 /// <summary>
17 /// 自定义数据源,一般用于扩展展示,比如定义节点图片等
18 /// </summary>
19 public object DataSource { get; set; }
20
21 }
再定义一个接口来约束
1 public interface IMenuItem
2 {
3 event EventHandler SelectedItem;
4 MenuItemEntity DataSource { get; set; }
5 /// <summary>
6 /// 设置样式
7 /// </summary>
8 /// <param name="styles">key:属性名称,value:属性值</param>
9 void SetStyle(Dictionary<string, object> styles);
10 /// <summary>
11 /// 设置选中样式
12 /// </summary>
13 /// <param name="blnSelected">是否选中</param>
14 void SetSelectedStyle(bool blnSelected);
15 }
首先看父节点定义,添加一个用户控件,命名UCMenuParentItem,并且实现接口IMenuItem
public event EventHandler SelectedItem;
private MenuItemEntity m_dataSource;
public MenuItemEntity DataSource
{
get
{
return m_dataSource;
}
set
{
m_dataSource = value;
if (value != null)
{
lblTitle.Text = value.Text;
}
}
}
public void SetStyle(Dictionary<string, object> styles)
{
Type t = this.GetType();
foreach (var item in styles)
{
var pro = t.GetProperty(item.Key);
if (pro != null && pro.CanWrite)
{
try
{
pro.SetValue(this, item.Value, null);
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception("菜单元素设置样式异常", ex);
}
}
}
}
public void SetSelectedStyle(bool blnSelected)
{
if (blnSelected)
{
this.lblTitle.Image = Properties.Resources.sanjiao1;
}
else
{
this.lblTitle.Image = Properties.Resources.sanjiao2;
}
}
然后处理下点击事件
lblTitle.MouseDown += lblTitle_MouseDown;
void lblTitle_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (SelectedItem != null)
{
SelectedItem(this, e);
}
}
这样就完事了
设计效果就是这样子的了
父节点弄好了,下面就是子节点了
添加用户控件,命名UCMenuChildrenItem,实现接口IMenuItem
public event EventHandler SelectedItem;
private MenuItemEntity m_dataSource;
public MenuItemEntity DataSource
{
get
{
return m_dataSource;
}
set
{
m_dataSource = value;
if (value != null)
{
lblTitle.Text = value.Text;
}
}
}
public void SetStyle(Dictionary<string, object> styles)
{
Type t = this.GetType();
foreach (var item in styles)
{
var pro = t.GetProperty(item.Key);
if (pro != null && pro.CanWrite)
{
try
{
pro.SetValue(this, item.Value, null);
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception("菜单元素设置样式异常", ex);
}
}
}
}
处理下点击事件
1 this.lblTitle.MouseDown += lblTitle_MouseDown;
2
3 void lblTitle_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
4 {
5 if (SelectedItem != null)
6 {
7 SelectedItem(this, null);
8 }
9 }
这样就完成了
设计效果是这样子的
你们有没有发现,父节点和子节点代码非常的相似呢?是的,基本上都是一样的,他们都实现了接口IMenuItem,
那既然如此为什么还要分为2个,这不是代码冗余了吗?这么做的好处就是你可以更方便的控制节点的设计样式,假如有一天,子节点你不想用文字了,你先够用图片呢?
到此,节点定义已经完成了,剩下的就是处理列表了,继续往下看吧。
定义一个用户控件,命名UCMenu
首先定义一个枚举
public enum MenuStyle
{
/// <summary>
/// 平铺
/// </summary>
Fill = 1,
/// <summary>
/// 顶部对齐
/// </summary>
Top = 2,
}
这个枚举的作用就是改变样式,默认是Fill,也就是子节点面板填充铺满,选中父节点上面的兄弟节点顶端对齐,下面的兄弟节点低端对齐,当父节点较多时候就会出现子节点无法显示的问题,这个时候使用Top就可以了,所有父节点顶端对齐
先看下有哪些属性
1 /// <summary>
2 /// 选中项事件
3 /// </summary>
4 public event EventHandler SelectedItem;
5 private Type m_parentItemType = typeof(UCMenuParentItem);
6 /// <summary>
7 /// 父类节点类型
8 /// </summary>
9 public Type ParentItemType
10 {
11 get { return m_parentItemType; }
12 set
13 {
14 if (value == null)
15 return;
16 if (!typeof(IMenuItem).IsAssignableFrom(value) || !value.IsSubclassOf(typeof(Control)))
17 throw new Exception("节点控件没有实现IMenuItem接口");
18 m_parentItemType = value;
19
20 }
21 }
22
23 private Type m_childrenItemType = typeof(UCMenuChildrenItem);
24 /// <summary>
25 /// 子类节点类型
26 /// </summary>
27 public Type ChildrenItemType
28 {
29 get { return m_childrenItemType; }
30 set
31 {
32 if (value == null)
33 return;
34 if (!typeof(IMenuItem).IsAssignableFrom(value) || !value.IsSubclassOf(typeof(Control)))
35 throw new Exception("节点控件没有实现IMenuItem接口");
36 m_childrenItemType = value;
37 }
38 }
39
40 private Dictionary<string, object> m_parentItemStyles;
41 /// <summary>
42 /// 父类节点样式设置,key:属性名称,value:属性值
43 /// </summary>
44 public Dictionary<string, object> ParentItemStyles
45 {
46 get { return m_parentItemStyles; }
47 set { m_parentItemStyles = value; }
48 }
49
50 private Dictionary<string, object> m_childrenItemStyles;
51 /// <summary>
52 /// 子类节点样式设置,key:属性名称,value:属性值
53 /// </summary>
54 public Dictionary<string, object> ChildrenItemStyles
55 {
56 get { return m_childrenItemStyles; }
57 set { m_childrenItemStyles = value; }
58 }
59
60 private List<MenuItemEntity> m_dataSource;
61 /// <summary>
62 /// 数据源
63 /// </summary>
64 public List<MenuItemEntity> DataSource
65 {
66 get { return m_dataSource; }
67 set
68 {
69 m_dataSource = value;
70
71 ReloadItems();
72 }
73 }
74 private bool m_isShowFirstItem = true;
75 /// <summary>
76 /// 是否自动展开第一个节点
77 /// </summary>
78 public bool IsShowFirstItem
79 {
80 get { return m_isShowFirstItem; }
81 set { m_isShowFirstItem = value; }
82 }
83
84 private MenuStyle m_menuStyle = MenuStyle.Fill;
85 /// <summary>
86 /// 菜单样式
87 /// </summary>
88 public MenuStyle MenuStyle
89 {
90 get { return m_menuStyle; }
91 set { m_menuStyle = value; }
92 }
93
94 private List<Control> m_lstParentItems = new List<Control>();
95
96 private IMenuItem m_selectParentItem = null;
97 private IMenuItem m_selectChildrenItem = null;
98
99 private Panel m_panChildren = null;
数据源改变时需要重新加载
1 private void ReloadItems()
2 {
3 try
4 {
5 ControlHelper.FreezeControl(this, true);
6 this.Controls.Clear();
7 m_lstParentItems.Clear();
8 if (m_dataSource != null && m_dataSource.Count > 0)
9 {
10 foreach (var parent in m_dataSource)
11 {
12 IMenuItem parentItem = (IMenuItem)Activator.CreateInstance(m_parentItemType);
13 parentItem.DataSource = parent;
14 if (m_parentItemStyles != null)
15 parentItem.SetStyle(m_parentItemStyles);
16 parentItem.SelectedItem += parentItem_SelectedItem;
17 Control c = parentItem as Control;
18 c.Dock = DockStyle.Top;
19 this.Controls.Add(c);
20 this.Controls.SetChildIndex(c, 0);
21 m_lstParentItems.Add(c);
22 }
23 }
24 m_panChildren = new Panel();
25 if (m_menuStyle == HZH_Controls.Controls.MenuStyle.Fill)
26 {
27 m_panChildren.Dock = DockStyle.Fill;
28 m_panChildren.Height = 0;
29 }
30 else
31 {
32 m_panChildren.Dock = DockStyle.Top;
33 m_panChildren.Height = 0;
34 }
35 m_panChildren.AutoScroll = true;
36 this.Controls.Add(m_panChildren);
37 }
38 finally
39 {
40 ControlHelper.FreezeControl(this, false);
41 }
42
43 if (m_isShowFirstItem && m_lstParentItems != null && m_lstParentItems.Count > 0)
44 {
45 parentItem_SelectedItem(m_lstParentItems[0], null);
46 }
47 }
选中父节点时候加载子节点
1 void parentItem_SelectedItem(object sender, EventArgs e)
2 {
3 this.FindForm().ActiveControl = this;
4 IMenuItem item = sender as IMenuItem;
5 if (m_lstParentItems.Contains(sender as Control))
6 {
7 if (m_selectParentItem != item)
8 {
9 if (m_selectParentItem != null)
10 {
11 m_selectParentItem.SetSelectedStyle(false);
12 }
13 m_selectParentItem = item;
14 m_selectParentItem.SetSelectedStyle(true);
15 SetChildrenControl(m_selectParentItem);
16 }
17 else
18 {
19 m_selectParentItem.SetSelectedStyle(false);
20 m_selectParentItem = null;
21 SetChildrenControl(m_selectParentItem, false);
22 }
23 }
24 else if (m_panChildren.Controls.Contains(sender as Control))
25 {
26 if (m_selectChildrenItem != item)
27 {
28 if (m_selectChildrenItem != null)
29 {
30 m_selectChildrenItem.SetSelectedStyle(false);
31 }
32 m_selectChildrenItem = item;
33 m_selectChildrenItem.SetSelectedStyle(true);
34 }
35 }
36 if (SelectedItem != null)
37 {
38 SelectedItem(sender, e);
39 }
40 }
41
42 private void SetChildrenControl(IMenuItem menuitem, bool blnChildren = true)
43 {
44 try
45 {
46 ControlHelper.FreezeControl(this, true);
47 if (m_menuStyle == HZH_Controls.Controls.MenuStyle.Fill)
48 {
49 if (blnChildren)
50 {
51 Control cMenu = menuitem as Control;
52 int index = m_lstParentItems.IndexOf(cMenu);
53 for (int i = 0; i <= index; i++)
54 {
55 m_lstParentItems[i].Dock = DockStyle.Top;
56 this.Controls.SetChildIndex(m_lstParentItems[i], 1);
57 }
58 for (int i = index + 1; i < m_lstParentItems.Count; i++)
59 {
60 m_lstParentItems[i].Dock = DockStyle.Bottom;
61 this.Controls.SetChildIndex(m_lstParentItems[i], m_lstParentItems.Count);
62 }
63 m_panChildren.Controls.Clear();
64 int intItemHeigth = 0;
65 foreach (var item in menuitem.DataSource.Childrens)
66 {
67 IMenuItem parentItem = (IMenuItem)Activator.CreateInstance(m_childrenItemType);
68 parentItem.DataSource = item;
69 if (m_childrenItemStyles != null)
70 parentItem.SetStyle(m_childrenItemStyles);
71 parentItem.SelectedItem += parentItem_SelectedItem;
72 Control c = parentItem as Control;
73 if (intItemHeigth == 0)
74 intItemHeigth = c.Height;
75 c.Dock = DockStyle.Top;
76 m_panChildren.Controls.Add(c);
77 m_panChildren.Controls.SetChildIndex(c, 0);
78 }
79 //m_panChildren.MinimumSize = new Size(0, menuitem.DataSource.Childrens.Count * intItemHeigth);
80 }
81 else
82 {
83 m_panChildren.Controls.Clear();
84 foreach (var item in m_lstParentItems)
85 {
86 item.Dock = DockStyle.Top;
87 this.Controls.SetChildIndex(item, 1);
88 }
89 }
90 }
91 else
92 {
93 if (blnChildren)
94 {
95 Control cMenu = menuitem as Control;
96 int index = m_lstParentItems.IndexOf(cMenu);
97 this.Controls.SetChildIndex(m_panChildren, m_lstParentItems.Count - index - 1);
98 m_panChildren.Controls.Clear();
99 int intItemHeigth = 0;
100 foreach (var item in menuitem.DataSource.Childrens)
101 {
102 IMenuItem parentItem = (IMenuItem)Activator.CreateInstance(m_childrenItemType);
103 parentItem.DataSource = item;
104 if (m_childrenItemStyles != null)
105 parentItem.SetStyle(m_childrenItemStyles);
106 parentItem.SelectedItem += parentItem_SelectedItem;
107 Control c = parentItem as Control;
108 if (intItemHeigth == 0)
109 intItemHeigth = c.Height;
110 c.Dock = DockStyle.Top;
111 m_panChildren.Controls.Add(c);
112 m_panChildren.Controls.SetChildIndex(c, 0);
113 }
114 m_panChildren.Height = menuitem.DataSource.Childrens.Count * intItemHeigth;
115 }
116 else
117 {
118 m_panChildren.Controls.Clear();
119 m_panChildren.Height = 0;
120 }
121 }
122 }
123 finally
124 {
125 ControlHelper.FreezeControl(this, false);
126 }
127 }
代码就这么多
用处及效果
示例代码
List<MenuItemEntity> lstMenu = new List<MenuItemEntity>();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
MenuItemEntity item = new MenuItemEntity()
{
Key = "p" + i.ToString(),
Text = "菜单项" + i,
DataSource = "这里编写一些自定义的数据源,用于扩展"
};
item.Childrens = new List<MenuItemEntity>();
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
MenuItemEntity item2 = new MenuItemEntity()
{
Key = "c" + i.ToString(),
Text = "菜单子项" + i + "-" + j,
DataSource = "这里编写一些自定义的数据源,用于扩展"
};
item.Childrens.Add(item2);
}
lstMenu.Add(item);
}
this.ucMenu1.MenuStyle = MenuStyle.Top;
this.ucMenu1.DataSource = lstMenu;
最后的话
如果你喜欢的话,请到 码云或Github 点个星星吧
相关推荐
- Docker部署 chatgpt-web-midjourney-proxy:开启一站式AI与绘图
-
ChatGPT和Midjourney的结合无疑是创新性的突破。ChatGPT作为强大的语言模型,能够为用户提供智能的对话和文本生成服务。而Midjourney则以其出色的绘画能力,能够根据...
- Cacti监控服务器配置教程(基于CentOS+Nginx+MySQL+PHP环境搭建)
-
具体案例:局域网内有两台主机,一台Linux、一台Windows,现在需要配置一台Cacti监控服务器对这两台主机进行监控...
- 那些少为人知却非常有意思好用的 Chrome 扩展
-
ChromeWebStoreSessionManager要睡觉了,还有网页没看完怎么办?等明天点开歷史记录重新加载?No!有这个保存当前打开的链接,下回直接打开一串网址,好顶赞有木有!!!chr...
- 分享一款轻量级 HTTP(S) 代理 TinyProxy
-
概述众所周知,我们常用的Web服务器Nginx/Apache都可以很方便的用来做为正向或反向代理服务器使用。但是它们都并不支持HTTPS的正向代理。Nginx做为正向代理不支持HT...
- 深入理解 WebSecurityConfigurerAdapter「源码篇」
-
我们继续来撸SpringSecurity源码,今天来撸一个非常重要的WebSecurityConfigurerAdapter。我们的自定义都是继承自WebSecurityConfigurer...
- RPC、Web Service等几种远程监控通信方式对比
-
几种远程监控通信方式的介绍一.RPCRPC使用C/S方式,采用http协议,发送请求到服务器,等待服务器返回结果。这个请求包括一个参数集和一个文本集,通常形成“classname.meth...
- 老酒好喝,5G时代数据中心柴油发电机组以GPRS方式接入动环监控
-
背景:随着手机的普及,电信运营商基站越建越多,网络覆盖范围也越来越广,基本上随时随地都能通过运营商的网络上网冲浪,这给我们传统的通过有线方式实现的动环监控也提带来了新的启发:对于不具备有线传输条件的的...
- 为了春节红包大战,微信做了一次成功的预热!
-
经过上午的预告,微信在今天下午17:00正式推出了微信红包新玩法——红包照片。微信用户在朋友圈点击照片发送按钮,会看到“红包照片”选项,用户在选择发布照片之后,这张照片将被模糊处理后,再发送到朋友...
- Proxy-Lite实战:3步部署+2个案例,轻松掌握轻量级网页自动化
-
大家好,我是何三,80后老猿,独立开发者一、Proxy-Lite模型概述...
- 会Python?那么你一定要试一试mitmproxy
-
mitmproxy是一款工具,也可以说是python的一个包,使用这个工具可以在命令行上进行抓包(现在也可以在web页面上查看上抓的数据包了),还可以对所抓到的包进行脚本处理,非常有用。和...
- 十大Web安全扫描工具,你知道哪些?
-
初入门时,喜欢将目标站点直接丢扫描器,慢慢等扫描结果,极度依赖Web扫描器;而有一些漏洞高手,善于运用运用各种工具但并不依赖工具,经常可以找到扫描工具发现不了的漏洞。一款好用的Web扫描器对于白帽子来...
- 鸿蒙5网页开发神器 ArkWeb:让 Web 和原生手拉手跳舞
-
你有没有想过,在鸿蒙应用里既能用原生代码写高性能界面,又能直接塞进一个网页?这听起来有点像把汉堡和披萨拼在一起,但ArkWeb(方舟Web)真的做到了!今天咱们就聊聊这个神奇的工具,看看它如何让...
- MapReduce过程详解及其性能优化(详细)
-
从JVM的角度看Map和ReduceMap阶段包括:第一读数据:从HDFS读取数据1、问题:读取数据产生多少个Mapper??Mapper数据过大的话,会产生大量的小文件,由于Mapper是基于虚拟...
- 大数据平台建设需要掌握的14个知识
-
Q1、大数据分析中的实时推荐是如何实现的?@rein07某证券系统架构师:实时推荐需要使用实时处理框架结合推荐算法,从而做到对数据的实时处理和推荐。实时处理框架有Storm、Flink、Spark...
- HDFS可视化管理系统设计与实现(hdfs的可靠性设计,主要依靠哪些机制来实现)
-
摘要:Hadoop工具核心模块包括分布式文件系统(HadoopDistributedFileSystem,HDFS)和分布式编程模型MapReduce,其中HDFS是Hadoop数据存储处理的...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
-
-
前端面试:iframe 的优缺点? iframe有那些缺点
-
带斜线的表头制作好了,如何填充内容?这几种方法你更喜欢哪个?
-
漫学笔记之PHP.ini常用的配置信息
-
推荐7个模板代码和其他游戏源码下载的网址
-
其实模版网站在开发工作中很重要,推荐几个参考站给大家
-
[干货] JAVA - JVM - 2 内存两分 [干货]+java+-+jvm+-+2+内存两分吗
-
正在学习使用python搭建自动化测试框架?这个系统包你可能会用到
-
织梦(Dedecms)建站教程 织梦建站详细步骤
-
【开源分享】2024PHP在线客服系统源码(搭建教程+终身使用)
-
2024PHP在线客服系统源码+完全开源 带详细搭建教程
-
- 最近发表
-
- Docker部署 chatgpt-web-midjourney-proxy:开启一站式AI与绘图
- Cacti监控服务器配置教程(基于CentOS+Nginx+MySQL+PHP环境搭建)
- 那些少为人知却非常有意思好用的 Chrome 扩展
- 分享一款轻量级 HTTP(S) 代理 TinyProxy
- 深入理解 WebSecurityConfigurerAdapter「源码篇」
- RPC、Web Service等几种远程监控通信方式对比
- 老酒好喝,5G时代数据中心柴油发电机组以GPRS方式接入动环监控
- 为了春节红包大战,微信做了一次成功的预热!
- Proxy-Lite实战:3步部署+2个案例,轻松掌握轻量级网页自动化
- 会Python?那么你一定要试一试mitmproxy
- 标签列表
-
- mybatis plus (70)
- scheduledtask (71)
- css滚动条 (60)
- java学生成绩管理系统 (59)
- 结构体数组 (69)
- databasemetadata (64)
- javastatic (68)
- jsp实用教程 (53)
- fontawesome (57)
- widget开发 (57)
- vb net教程 (62)
- hibernate 教程 (63)
- case语句 (57)
- svn连接 (74)
- directoryindex (69)
- session timeout (58)
- textbox换行 (67)
- extension_dir (64)
- linearlayout (58)
- vba高级教程 (75)
- iframe用法 (58)
- sqlparameter (59)
- trim函数 (59)
- flex布局 (63)
- contextloaderlistener (56)