百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程网 > 正文

手把手教你制作智能桌宠(小可爱哦!)

yuyutoo 2025-05-25 16:22 2 浏览 0 评论

大家曾经记忆里的回忆,是不是腾讯企鹅的。它又萌又可爱,如图:

但是我们多么想制作一款自己的智能宠物啊,今天我们就将带你手把手制作桌宠。最主要的是文末我将给出源代码哦!大家可以DIY设计自己专属的桌面宠物和其智能功能。

其特点之一:

会运动,还会变身:

特点之二:会说话聊天

特点之三:

右键多功能性(可语音控制,连接WiFi等,最主要学完这篇文章之后可以自己添加功能):

部分代码如下

class newWindow(QWidget):

def __init__(self, parent=None):

super(newWindow, self).__init__(parent)

self.i = 1

self.mypix()

self.move(1750,50)

self.timer = QTimer()

self.timer.setInterval(500)

self.timer.timeout.connect(self.timeChanged)

self.timer.start()

self.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint) # 去除界面边框

self.setWindowFlags(Qt.WindowStaysOnTopHint)

self.setAttribute(
Qt.WA_TranslucentBackground) # 背景透明

self.setMouseTracking(False) # 设置鼠标移动跟踪是否有效

self.initUI()

def mypix1(self):

self.update()

if self.i == 6:#散步

time.sleep(5)

elif self.i ==11:#甩膀子

time.sleep(1)

elif self.i ==16:#唱歌

time.sleep(1)

elif self.i ==21:#拖东西

time.sleep(1)

elif self.i ==26:#坐在地上无聊

time.sleep(1)

elif self.i ==31:#坐在地上沮丧

time.sleep(1)

elif self.i ==36:#爬起来

time.sleep(1)

elif self.i ==43:#准备变红

time.sleep(1)

elif self.i ==48:#变红

time.sleep(1)

elif self.i ==54:#红色状态

time.sleep(1)

elif self.i ==56:#返回

self.i = 1

time.sleep(2)

self.mypic = {1: '.\img\shime1.png', 2: '.\img\shime1.png', 3: '.\img\shime1.png', 4: '.\img\shime1.png',5: '.\img\shime1.png',6: '.\img\shime2.png',7: '.\img\shime3.png',8: '.\img\shime2.png',

9: '.\img\shime3.png' , 10: '.\img\shime3.png',11: '.\img\shime5.png',12: '.\img\shime6.png',13: '.\img\shime5.png',14: '.\img\shime6.png', 15: '.\img\shime6.png',16: '.\img\shime47.png',

17: '.\img\shime48.png',18: '.\img\shime49.png',19: '.\img\shime50.png',20: '.\img\shime50.png',21: '.\img\shime38.png',22: '.\img\shime39.png',23: '.\img\shime40.png',24: '.\img\shime41.png',

25: '.\img\shime30.png',26: '.\img\shime31.png',27: '.\img\shime32.png',28: '.\img\shime33.png',29: '.\img\shime33.png',30: '.\img\shime16.png',31: '.\img\shime15.png',32: '.\img\shime16.png' ,

33: '.\img\shime17.png',34: '.\img\shime18.png',35: '.\img\shime19.png',36: '.\img\shime19.png',37: '.\img\shime19.png',38: '.\img\shime20.png',39: '.\img\shime20.png',40: '.\img\shime21.png' ,

41: '.\img\shime22.png',42: '.\img\shime26.png',43: '.\img\shime27.png',44: '.\img\shime28.png',45: '.\img\shime29.png',46: '.\img\shime30.png',47: '.\img\shime47.png',48: '.\img\shime46.png',

49: '.\img\shime45.png',50: '.\img\shime44.png',51: '.\img\shime43.png',52: '.\img\shime42.png',53: '.\img\shime42.png',54: '.\img\shime43.png',55: '.\img\shime42.png',56: '.\img\shime43.png'}

self.pix = QPixmap(self.mypic[self.i], '0', Qt.AvoidDither | Qt.ThresholdAlphaDither | Qt.ThresholdDither)

self.resize(self.pix.size())

self.setMask(self.pix.mask())

self.dragPosition = None

def mousePressEvent(self, event):

QtCore.Qt.NoButton - 0 - 没有按下鼠标键

QtCore.Qt.LeftButton -1 -按下鼠标左键

QtCore.Qt.RightButton -2 -按下鼠标右键

QtCore.Qt.Mion 或 QtCore.Qt.MiddleButton -4 -按下鼠标中键

nn = event.buttons()

def mouseReleaseEvent(self, event):

print('鼠标键放开了')

# 显示不规则图片

def mypix(self):

self.update()

self.pix=QPixmap('.\img\shime1.png','0',Qt.AvoidDither|Qt.ThresholdAlphaDither|Qt.ThresholdDither)

self.resize(self.pix.size())

self.setMask(self.pix.mask())

def mouseMoveEvent(self, event): # 鼠标键移动时调用

ret = self.hasMouseTracking()

#print('鼠标移动了:%s' % ret)

x = event.x() # 返回鼠标相对于窗口的x轴坐标

y = event.y() # 返回鼠标相对于窗口的y轴坐标

# print('鼠标x坐标:%s ,鼠标y坐标:%s' % (x, y))

xy = event.pos()

s = self.mapToGlobal(xy) # 将窗口坐标转换成屏幕坐标.属于QWidget类的方法;参数类型QPoint

#print('鼠标x坐标:%s ,鼠标y坐标:%s' % (s.x(), s.y()))

self.move(s.x()-75, s.y()-100)

self.update()

self.pix = QPixmap('.\img\shime4.png', '0', Qt.AvoidDither | Qt.ThresholdAlphaDither | Qt.ThresholdDither)

self.resize(self.pix.size())

self.setMask(self.pix.mask())

xy1 = event.globalPos() # 返回鼠标相对于屏幕的坐标。PyQt5.QtCore.QPoint(1096, 37)【用xy1.x() xy1.y()提取值】

s1 = self.mapFromGlobal(xy1) # 将屏幕坐标转换成窗口坐标.属于QWidget类的方法;参数类型QPoint

# mapToParent(QPoint) - 将窗口坐标转换成父窗口坐标。如果没有父窗口,则相当于mapToGlobal (QPoint)

# mapFromParent(QPoint) - 将父窗口坐标转换成窗口坐标。如果没有父窗口,则相当于mapFromGlobal(QPoint)

# mapTo (QWidget, QPoint) - 将窗口坐标转换成 QWidget父窗口坐标

px = event.globalX() # 返回相对于屏幕的x坐标

py = event.globalY() # 返回相对于屏幕的y坐标

s = event.windowPos() # 相对于窗口的坐标(保留一位小数),PyQt5.QtCore.QPointF(481.0, 1.0)【用s.x() s.y()提取值】

p = event.screenPos() # 相对于屏幕的坐标(保留一位小数).PyQt5.QtCore.QPointF(476.0, 49.0)【用p.x() p.y()提取值】

t = event.timestamp()

完整代码,看评论给源码

相关推荐

12、高阶组件:魔法增幅器——React 19 HOC模式

一、魔法增幅器的本质"高阶组件是魔法师用咒语叠加的炼金术,"霍格沃茨魔咒研究院院长凝视着发光的增幅器,"通过函数式能量场的嵌套,让基础组件获得预言家日报式的逻辑继承!"...

深入理解nodejs的异步IO与事件模块机制

一、node为什么要使用异步I/O异步最先诞生于操作系统的底层,在底层系统中,异步通过信号量、消息等方式有广泛的应用。但在大多数高级编程语言中,异步并不多见,这是因为编写异步的程序不符合人习惯的思维逻...

前端时间同步利器:React + useEffect 实现高性能动态时钟

前言在你奋笔疾敲代码的瞬间,是不是突然一低头,发现时间像偷偷跑路的变量,一眨眼就从上午飘到下午?饭没吃、会没开、工位也快被前端猫霸占了。仿佛你写的不是代码,而是“时间穿梭机”。别慌,咱们今天就来用R...

JavaScript 异步编程指南 - 聊聊 Node.js 中的事件循环

作者:五月君来源:编程界|事件循环是一种控制应用程序的运行机制,在不同的运行时环境有不同的实现,上一节讲了浏览器中的事件循环,它们有很多相似的地方,也有着各自的特点,本节讨论下Node.js中...

10个Vue开发技巧「实践」

作者:WahFung转发链接:https://juejin.im/post/5e8a9b1ae51d45470720bdfa路由参数解耦一般在组件内使用路由参数,大多数人会这样做:...

通过番计时器实例学习 React 生命周期函数 componentDidMount

大家好,今天我们将通过一个实例——番茄计时器,学习下如何使用函数生命周期的一个重要函数componentDidMount():componentDidMount(),在组件加载完成,render之后...

SRE监控四大黄金指标,任何一个有异常都会是灾难……

导读...

前端必看!10 个 Vue3 救命技巧,解决你 90% 的开发难题?

写Vue3项目时,是不是总被数据更新延迟、组件间传值混乱、页面加载缓慢这些问题折磨得头秃?别担心!作为摸爬滚打多年的老前端,今天掏出压箱底的10个实战技巧,从性能优化到复杂逻辑处理,每一个都能...

如何用2 KB代码实现3D赛车游戏?2kPlus Jam大赛了解一下

选自frankforce作者:Frank机器之心编译参与:王子嘉、GeekAI控制复杂度一直是软件开发的核心问题之一,一代代的计算机从业者纷纷贡献着自己的智慧,试图降低程序的计算复杂度。然而,将一款...

证明你访问的网站是你想访问的,Safari 真的需要

安全研究员在Safari上找到了一个新漏洞,能让网站在浏览器的地址栏内将自己伪装成另一个网站——得益于Safari地址栏的“智能缩略”功能。在Deusen最近公开的攻击演示(PoC,P...

抓狂!TS 组件性能拉胯到崩溃?4 个绝杀技巧逆风翻盘!

前端兄弟姐妹们五一假期快乐,咱们谁还没被TypeScript组件的性能问题折磨过?页面加载转圈圈,点击按钮没反应,代码改了一轮又一轮,性能却还是原地踏步,分分钟想砸电脑!别慌,今天这4个绝杀技...

让小球做圆周运动,你有几种办法?

最近在阅读外国技术文章中无意中发现了一个神奇的CSS属性motion-path,它可以让Dom元素可以按照自定义的路径移动。又想起了很久之前参加校招面试的时候,面试官问了我一个问题“能不能不借助库实现...

前端基础进阶(十四):深入核心,详解事件循环机制

EventLoopJavaScript的学习零散而庞杂,很多时候我们学到了一些东西,但是却没办法感受到进步!甚至过了不久,就把学到的东西给忘了。为了解决自己的这个困扰,在学习的过程中,我一直在试图寻...

从0搭建一个WebRTC,实现多房间多对多通话,并实现屏幕录制

这篇文章开始会实现一个一对一WebRTC和多对多的WebRTC,以及基于屏幕共享的录制。本篇会实现信令和前端部分,信令使用fastity来搭建,前端部分使用Vue3来实现。为什么要使用WebRTCWe...

Vue2 开发卡壳?这 10 个实战技巧专治各种不服

干前端开发的兄弟,谁还没被Vue2折腾过?数据不更新、组件通信乱成麻、性能差到想砸电脑……这些痛点,我都懂!今天直接甩出10个超实用的实战技巧,每一个都是从项目“血坑”里爬出来总结的,专...

取消回复欢迎 发表评论: