百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程网 > 正文

MySQL 9.3.0创新版正式发布(mysql最新版本2019)

yuyutoo 2025-05-08 22:04 10 浏览 0 评论

MySQL 9.3.0 版本于 2025 年 4 月 15 日发布,这是一个创新版本。

注意事项:从这个版本开始,不再支持创新版之间的降级,即使在同一个版本序列中也不行,例如 MySQL 9.3.1 不支持降级到 MySQL 9.3.0。

该版本包含的主要功能更新问题修复如下:

  • 容器感知资源配置(InnoDB):InnoDB 现在能根据容器的逻辑 CPU 和内存限制动态调整配置参数,包括:基于 CPU 的配置:innodb_buffer_pool_instances(缓冲池实例数)、innodb_purge_threads(清理线程数)、innodb_parallel_read_threads(并行读线程数);基于内存的配置:temptable_max_ram(临时表内存上限)、innodb_buffer_pool_size(缓冲池大小,需启用 --innodb-dedicated-server)。提升在 Kubernetes 等容器化环境中的资源适配能力。
  • JavaScript 存储程序增强:JavaScript 程序支持 DECIMAL 类型的输入输出及预编译语句绑定,默认将 DECIMAL 转换为字符串以保留精度,可通过 decimalType: mysql.DecimalType.NUMBER 转为数值类型。本地化与国际化:支持通过 Intl 对象实现日期、数字的本地化格式(如 lc_time_names = “ja_JP” 映射为 JavaScript 的 ja-JP 区域设置)。库管理功能扩展:新增 CREATE LIBRARY COMMENT 为库添加注释,SHOW LIBRARY STATUS 查看库状态,ALTER LIBRARY 修改注释。
  • Group Replication 改进:新增 Group Replication Primary Election 组件,支持基于“最新事务”选举主节点,并记录选举时间戳和事务差异;允许空事务(如 GTID_NEXT 指定的无操作事务)与其他非依赖事务并行执行,提升性能;修复节点加入集群时 COUNT_TRANSACTIONS_ROWS_VALIDATING 无限增长导致内存泄漏的问题。
  • SQL 函数与优化器:引入 --check-table-functions 选项,在升级时检查表约束、默认值等依赖的函数兼容性,防止表无法打开;扩展 subquery_to_derived 子查询优化,支持所有 ANY/ALL 比较操作符(如 <ANY、>=ALL),并允许在 SELECT 和 WHERE 子句中使用。
  • 企业版功能:原“数据脱敏与去标识化”功能更名为“数据脱敏”,文档同步更新;Option Tracker 组件新增对传统优化器和 Hypergraph 优化器的支持,替换 used 布尔值为计数器 usedCounter。
  • 弃用与移除:移除旧配置 innodb_undo_tablespaces(MySQL 8.0.14 已弃用)、innodb_log_file_size 和 innodb_log_files_in_group(MySQL 8.0.30 已弃用);移除 Version Tokens 插件(MySQL 9.2.0 已弃用)。
  • 配置限制:replica_parallel_workers 最低值调整为 1(禁止设为 0)。
  • 配置工具修复(Windows):修复 MySQL Configurator CLI 忽略 --install-sample-database 选项、升级时找不到 my.ini 等问题。
  • InnoDB 问题修复:CHECK TABLE EXTENDED 现在验证空间索引的 MBR(最小边界矩形)是否与聚簇索引记录一致;修复 Clone_persist_grid 线程的内存泄漏问题;ALTER TABLE 禁止通过 INPLACE 方式修改列大小导致索引超限(如 Redundant/Compact 行格式下的 767 字节限制)。
  • 复制与组复制:修复 CRC32 哈希冲突导致副本 ER_KEY_NOT_FOUND 错误的问题;通过增强锁机制,确保 gtid_executed 与二进制日志位置一致;修复节点过载时 XCom 线程因同步 SSL 连接阻塞导致的集群分裂问题。
  • 客户端工具:mysqldump 新增 --users 导出用户账户(支持 --add-drop-user 删除旧用户),修复特殊字符转义问题;mysql 客户端查询执行时间显示至毫秒精度(如 0.123 秒)。
  • 其他修复:修复 LPAD() 对空字符串的处理问题;修复 NULL 安全等于运算符 (<=>) 在多列比较中的行为;修复 MAX() 窗口函数在特定排序场景下的结果准确性。
  • 安全与编译更新:捆绑的 OpenSSL 库升级至 3.0.16,修复已知安全问题;弃用 OpenSSL Engine 接口(仅支持 OpenSSL 1.1 以下版本);升级第三方库(如 curl 8.12.1、opentelemetry-cpp 1.19.0)。

MySQL 9.3.0 版本完整的更新细节可以查看官方发布说明:

https://dev.mysql.com/doc/relnotes/mysql/9.3/en/news-9-3-0.html

相关推荐

IntelliJ IDEA插件开发(java开发idea插件)

引言IntelliJIDEA是JetBrains公司开发的一款广受欢迎的集成开发环境(IDE)。它不仅支持Java等多种编程语言,还通过插件系统提供了强大的扩展能力。本分享旨在介绍如何使用Java开...

如何验证自己的idea或者如何产生idea?小编教你如何检索……

申请专利前首先要做的是检索查重,如果你的构思已经被别人申请过专利,那么就不符合专利“新颖性”的要求。因此,如果你有了idea之后如何验证自己的idea具备新颖性,或者如何产生idea呢?今天,小编带着...

idea激活码失效了,这样解决,稳定使用!

最近官网封控比较严格,正式版激活码是不是又掉线了?掉线请看这里,这里有一个解决的方法,就是让工具不联网就可以继续使用激活码了。激活码本来就叫离线激活码,现在要怎么使id工具不联网?·可以打开这里帮助,...

5分钟解决 IntelliJ IDEA 使用问题(免费激活至 2100 年)

直接进入正题!效果安装1.官网下载idea...

【中高级前端必看】- 结合代码实践,全面学习前端工程化

前言前端工程化,简而言之就是软件工程+前端,以自动化的形式呈现。就个人理解而言:前端工程化,从开发阶段到代码发布生产环境,包含了以下几个内容:开发构建测试部署...

Android绘制流程(android界面绘制)

Android绘制流程来源:极客头条MFC、WTL、DuiLib、QT、Skia、OpenGL。Android里面的画图分为2D和3D两种:2D是由Skia来实现的,3D部分是由OpenGL实现...

ExpandListView 的一种巧妙写法(g的另一种写法上下两个圈连起来怎么打)

ExpandListView大家估计也用的不少了,一般有需要展开的需求的时候,大家不约而同的都想到了它然后以前自己留过记录的一般都会找找以前自己的代码,没有记录习惯的就会百度、谷歌,这里吐槽一下,好几...

通过圆形载入View了解自定义View(圆形div怎么搞)

这是自定义View的第一篇文章,通过制作简单的自定义View来了解自定义View的流程。自定义View是Android学习和开发中必不可少的一部分。通过自定义View我们可以制作丰富绚丽的控件,自定...

鸿蒙开源第三方组件——自定义流式布局组件FlowLayout_ohos

前言基于安卓平台的自定义流式布局组件FlowLayout(https://blog.csdn.net/fzhhsa/article/details/103003019),实现了鸿蒙的功能化迁移和重构...

「经典总结」一个View,从无到有会走的三个流程,你知道吗?

...

手把手带你写FlowLayout(流式布局)

流式布局在android中主要应用在搜索记录和用户标签,下面是效果图首先我们分析流式布局的原理。其实就是当一个子view加上之前的子view的宽度超过了父容器的宽度的时候就换行。接下来我们手把手书写流...

Android View(android view使用mvvm架构)

AndroidUI界面架构每个Activity包含一个PhoneWindow对象,PhoneWindow设置DecorView为应用窗口的根视图,在里面就是TitleView和ContentView...

《教你步步为营掌握自定义View》一文读后感

今天读了简书作者[milter]的一篇文章《教你步步为营掌握自定义View》,大有裨益。作者以幽默风趣、通俗易懂的大白话一步步讲述了View的来龙去脉,甚是详尽,实属自定义View文集中的一篇非常优秀...

Android面试官:你究竟有多大的勇气,在简历上写了“精通”?

所周知,简历上“了解=听过名字;熟悉=知道是啥;熟练=用过;精通=做过东西”。最近在面试,我现在十分后悔在简历上写了“精通”二字…先给大家看看我简历上的技能清单:良好的java基础,熟悉掌握面向对象思...

iOS 视图---动画渲染机制探究(动画渲染用哪个软件最好)

腾讯Bugly特约作者:陈向文终端的开发,首当其冲的就是视图、动画的渲染,切换等等。用户使用App时最直接的体验就是这个界面好不好看,动画炫不炫,滑动流不流畅。UI就是App的门面,它的体验伴...

取消回复欢迎 发表评论: