2022年 Android 面试题(四大组件、UI、性能调优、kotlin ......)
yuyutoo 2025-01-13 18:58 4 浏览 0 评论
近十几年来,随着以 Android 系统为代表的智能手机普及与发展,互联网行业早已进入“移动”的时代。但是现如今整个移动互联网行业正处于增量下降、存量厮杀的阶段。
在如此的大环境下,整个行业头部企业,越来越重视产品的体验与成本,对中高级的开发者的能力要求也越来越高。
同时,很多小公司倒闭,大把公司招不到人,还有一点大家多多少少可能都听到或看到一些信息,就是好多公司在优化裁员。
作为求职者来说,面试是一道坎,很多人会恐惧面试,即使是工作很多年的老鸟,可能仍存在面试的焦虑。
与其焦虑,不如行动
面试一般都是基于你的简历来进行的,一般先考察你的基础,然后考察你知识体系的完备程度,接着会考察你的极限,最后还会考察一些软技能,比如你的学习能力、协作能力、沟通能力、分析解决未知问题的能力、抗压能力等。
准备周期
面试之前,最好先系统地复习一下基础知识,然后再复盘下自己的项目经历,把亮点都发掘出来。复习周期个人建议是1-3个月(现在正是准备金三银四的好时间),时间不宜太久,久了就容易懈怠或者闭门造车。
复习计划的制定和进度的把控也很重要,可以参考别人的学习计划去学习,再根据自己的实际情况去做适当的调整。
复习技巧
- 学习没有捷径可言,一定要去实践。对于程序员而言,不单单是死记硬背,我们有更好的方式去学习,比如写demo去验证,比如学习源码的过程中,一定要自己去翻看源码,多翻几遍看熟了再说。
- 好记性不如烂笔头。学习笔记很重要,不仅要记笔记,还要写心得体会,文字笔记、画图、总结等,方式很多,但是一定要自己认真去做,不要太相信自己的记忆,只有反复记忆,加深理解才行。
- 在复习的过程中,都是从一个个小的知识点开始学的,复习到一定阶段,可以尝试着去把这些东西串联起来,由点及面,形成知识体系。
- 复习知识点时,要及时跟你做过的项目结合起来,这样在面试时就知道怎么聊了,由项目讲到知识点,由一个知识点串联到另一个知识点。
答题技巧
- 面试总体上是一个你跟面试官相互了解、相互交流的过程,大厂的面试官一般都很好,如果你遇到不会的问题了,可以及时请教对方,不会了就问,不要怕丢面子,面试本就是一个学习和相互交流的过程。
- 有些时候某些技术或者知识点你不了解细节,但是大体的设计思路你是知道的,你就尽可能地答出你的理解,可以用横向的类似的技术去阐述这个技能点。
- 如果某个知识点一时半会想不起来了,可以迂回一下,跟递推公式一样,根据你擅长的知识点,一步一步去推导,先大胆假设,再小心求证,推导的过程也能说明一些问题。
中高级 Android 面试题
第一章 Java 方面
(一)Java 基础部分
- 抽象类与接口的区别?
- 分别讲讲 final,static,synchronized 关键字可以修饰什么,以及修饰后的作用?
- 请简述一下String、StringBuffer和StringBuilder的区别?
- “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
- Java 深拷贝与浅拷贝的区别?
- 谈谈Error和Exception的区别?
- 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
- 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
- Java 中 IO 流分为几种?BIO,NIO,AIO 有什么区别?
- 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
- String为什么要设计成不可变的?
- 说说你对Java注解的理解?
- 谈一谈Java成员变量,局部变量和静态变量的创建和回收时机?
- 请说说Java中String.length()的运作原理?
(二)Java 集合
- 谈谈List,Set,Map的区别?
- 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
- 请说一下HashMap与HashTable的区别
- 谈一谈ArrayList的扩容机制?
- HashMap 的实现原理?
- 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
- 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?
(三)Java 多线程
- Java 中使用多线程的方式有哪些?
- 说一下线程的几种状态?
- 如何实现多线程的同步?
- 谈谈线程死锁,如何有效地避免线程死锁?
- 谈谈线程阻塞的原因?
- 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
- synchronized和volatile关键字的区别?
- 如何保证线程安全?
- 谈谈ThreadLocal用法和原理?
- Java 线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
- 什么是线程池?如何创建一个线程池?
- 谈一谈java线程常见的几种锁?
- 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?
- 什么是悲观锁和乐观锁?
- 什么是BlockingQueue?请分析一下其内部原理并谈谈它的使用场景?
- 谈一谈java线程安全的集合有哪些?
- Java中为什么会出现Atomic类?试分析它的原理和缺点?
- 说说ThreadLocal的使用场景?与Synchronized相比有什么特性?
(四)Java 虚拟机
- 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
- 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
- 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
- JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
- 请谈谈Java的内存回收机制?
- JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?
第二章 Android 方面
(一)Android 四大组件相关
- Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
- LaunchMode 的应用场景?
- BroadcastReceiver 与 LocalBroadcastReceiver 有什么区别?
- 对于 Context,你了解多少?
- IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
- 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
- Service如何进行保活?
- 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
- 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
- Activity中onNewIntent方法的调用时机和使用场景?
- Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?
- 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
- 说说Activity加载的流程?
(二)Android 异步任务和消息机制
- HandlerThread 的使用场景和用法?
- IntentService 的应用场景和使用姿势?
- AsyncTask 的优点和缺点?
- 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
- 子线程能否更新 UI?为什么?
- 谈谈 Handler 机制和原理?
- 为什么在子线程中创建 Handler 会抛异常?
- 试从源码角度分析 Handler 的 post 和 sendMessage 方法的区别和应用场景?
- Handler 中有 Loop 死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?
(三)Android UI 绘制相关
- Android 补间动画和属性动画的区别?
- Window和DecorView是什么?DecorView又是如何和Window建立联系的?
- 简述一下 Android 中 UI 的刷新机制?
- LinearLayout, FrameLayout, RelativeLayout 哪个效率高, 为什么?
- 谈谈Android的事件分发机制?
- 谈谈自定义View的流程?
- 针对RecyclerView你做了哪些优化?
- 谈谈如何优化ListView?
- 谈谈自定义LayoutManager的流程?
- 什么是 RemoteViews?使用场景有哪些?
- 谈一谈获取View宽高的几种方法?
- 谈一谈插值器和估值器?
- getDimension、getDimensionPixelOffset 和 getDimensionPixelSize 三者的区别?
- 请谈谈源码中StaticLayout的用法和应用场景?
- 有用过ConstraintLayout吗?它有哪些特点?
- 关于LayoutInflater,它是如何通过 inflate 方法获取到具体View的?
- 谈一谈Fragment懒加载?
- 谈谈RecyclerView的缓存机制?
- 请谈谈View.inflate和LayoutInflater.inflate的区别?
- 请谈谈invalidate()和postInvalidate()方法的区别和应用场景?
- 谈一谈自定义View和自定义ViewGroup?
- 谈一谈SurfaceView与TextureView的使用场景和用法?
- 谈一谈RecyclerView.Adapter的几种刷新方式有何不同?
- 谈谈你对Window和WindowManager的理解?
- 谈一谈Activity,View,Window三者的关系?
- 有了解过WindowInsets吗?它有哪些应用?
- Android中View几种常见位移方式的区别?
- 为什么ViewPager嵌套ViewPager,内部的ViewPager滚动没有被拦截?
- 请谈谈Fragment的生命周期?
- 请谈谈什么是同步屏障?
- 谈一谈ViewDragHelper的工作原理?
- 谈一谈屏幕刷新机制?
(四)Android 性能调优相关
- 谈谈你对Android性能优化方面的了解?
- 一般什么情况下会导致内存泄漏问题?
- 自定义 Handler 时如何有效地避免内存泄漏问题?
- 哪些情况下会导致oom问题?
- ANR 出现的场景以及解决方案?
- 谈谈Android中内存优化的方式?
- 谈谈布局优化的技巧?
- Android 中的图片优化方案?
- Android Native Crash问题如何分析定位?
- 谈谈怎么给apk瘦身?
- 谈谈你是如何优化App启动过程的?
- 谈谈代码混淆的步骤?
- 谈谈如何对WebView进行优化?
- 如何处理大图的加载?
- 谈谈如何对网络请求进行优化?
- 请谈谈如何加载Bitmap并防止内存溢出?
(五)Android 中的 IPC
- 请回答一下Android进程间的通信方式?
- 请谈谈你对Binder机制的理解?
- 谈谈 AIDL?
(六)Android 系统 SDK 相关
- 请简要谈谈Android系统的架构组成?
- SharedPreferences 是线程安全的吗?它的 commit 和 apply 方法有什么区别?
- Serializable和Parcelable的区别?
- 请简述一下 Android 7.0 的新特性?
- 谈谈ArrayMap和HashMap的区别?
- 简要说说 LruCache 的原理?
- 为什么推荐用SparseArray代替HashMap?
- PathClassLoader和DexClassLoader有何区别?
- 说说HttpClient与HttpUrlConnection的区别?并谈谈为何前者会被替代?
- 什么是Lifecycle?请分析其内部原理和使用场景?
- 谈一谈Android的签名机制?
- 谈谈安卓apk构建的流程?
- 简述一下Android 8.0、9.0 分别增加了哪些新特性?
- 谈谈Android10更新了哪些内容?如何进行适配?
- 请简述Apk的安装过程?
- Java与JS代码如何互调?有做过相关优化吗?
- 什么是JNI?具体说说如何实现Java与C++的互调?
- 请简述从点击图标开始app的启动流程?
(七)第三方框架分析
- 谈一谈LeakCanray的工作原理?
- 谈一谈EventBus的原理?
- 谈谈网络请求中的拦截器(Interceptor)?
- 谈一谈Glide的缓存机制?
- ViewModel的出现是为了解决什么问题?并简要说说它的内部原理?
- 请说说依赖注入框架ButterKnife的实现原理?
- 谈一谈RxJava背压原理?
(八)综合技术
- 请谈谈你对 MVC 和 MVP 的理解?
- 分别介绍下你所知道Android的几种存储方式?
- 简述下热修复的原理?
- 谈谈如何适配更多机型的?
- 请谈谈你是如何进行多渠道打包的?
- MVP中你是如何处理Presenter层以防止内存泄漏的?
- 如何计算一张图片所占的内存空间大小?
- 有没有遇到64k问题,应该如何解决?
- 如何优化 Gradle 的构建速度?
- 如何获取Android设备唯一ID?
- 谈一谈Android P禁用http对我们开发有什么影响?
- 什么是AOP?在Android中它有哪些应用场景?
- 什么是MVVM?你是如何将其应用于具体项目中的?
- 请谈谈你是如何实现数据埋点的?
- 假如让你实现断点上传功能,你认为应该怎样去做?
- webp和svg格式的图片各自有什么特点?应该如何在Android中使用?
- 说说你是如何进行单元测试的?以及如何应用在MVP和MVVM中?
- 对于GIF 图片加载有什么思路和建议?
- 为什么要将项目迁移到AndroidX?如何进行迁移?
(九)数据结构方面
- 什么是冒泡排序?如何优化?
- 请用 Java 实现一个简单的单链表?
- 如何反转一个单链表?
- 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
- 谈一谈如何判断一个链表成环?
- 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
- 什么是快速排序?如何优化?
- 说说循环队列?
- 如何判断单链表交叉
(十)设计模式
- 请简要谈一谈单例模式?
- 对于面向对象的六大基本原则了解多少?
- 请列出几种常见的工厂模式并说明它们的用法?
- 说说项目中用到的设计模式和使用场景?
- 什么是代理模式?如何使用?Android源码中的代理模式?
- 谈一谈单例模式,建造者模式,工厂模式的使用场景?如何合理选择?
- 谈谈你对原型模式的理解?
- 请谈谈策略模式原理及其应用场景?
- 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
- 谈一谈责任链模式的使用场景?
(十一)计算机网络方面
- 请简述 Http 与 Https 的区别?
- 说一说 https,udp,socket 区别?
- 请简述一次 http 网络请求的过程?
- 谈一谈 TCP/IP 三次握手,四次挥手?
- 为什么说 Http 是可靠的数据传输协议?
- TCP/IP协议分为哪几层?TCP 和 HTTP 分别属于哪一层?
(十二)Kotlin方面
- 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
- Kotlin 中注解 @JvmOverloads 的作用?
- Kotlin中List与MutableList的区别?
- Kotlin中实现单例的几种常见方式?
- 谈谈你对Kotlin中的 data 关键字的理解?相比于普通类有哪些特点?
- 什么是委托属性?请简要说说其使用场景和原理?
- 请举例说明Kotlin中with与apply函数的应用场景和区别?
- Kotlin中 Unit 类型的作用以及与Java中 Void 的区别?
- Kotlin 中 infix 关键字的原理和使用场景?
- Kotlin中的可见性修饰符有哪些?相比于Java有什么区别?
- 你觉得Kotlin与Java混合开发时需要注意哪些问题?
- 在Kotlin中,何为解构?该如何使用?
- 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
- 谈谈kotlin中的构造方法?有哪些注意事项?
- 谈谈Kotlin中的Sequence,为什么它处理集合操作更加高效?
- 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
- Kotlin中该如何安全地处理可空类型?
- 说说Kotlin中的Any与Java中的Object有何异同?
- Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
- Kotlin中集合遍历有哪几种方式?
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