探秘Java面试中问的最多的String、StringBuffer、StringBuilder
yuyutoo 2025-01-10 18:14 3 浏览 0 评论
String这个类是Java中使用得最频繁的类之一,并且又是各大公司面试喜欢问到的地方。今天我们就来讲解一下。
本文测试中JDK版本是:1.7
1、先看下String类
String源码如下:
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0
/** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
......
}
从String的部分源码我们可以看出:
1、String类是final类,也即意味着String类不能被继承,并且它的成员方法都默认为final方法。在Java中,被final修饰的类是不允许被继承的,并且该类中的成员方法都默认为final方法。
2、String类其实是通过char数组来保存字符串的。
我们再来看下String类的部分方法:
public String substring(int beginIndex) {
if (beginIndex < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
int subLen = value.length - beginIndex;
if (subLen < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
}
return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen);
}
public String concat(String str) {
int otherLen = str.length();
if (otherLen == 0) {
return this;
}
int len = value.length;
char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
str.getChars(buf, len);
return new String(buf, true);
}
public String replace(char oldChar, char newChar) {
if (oldChar != newChar) {
int len = value.length;
int i = -1;
char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
while (++i < len) {
if (val[i] == oldChar) {
break;
}
}
if (i < len) {
char buf[] = new char[len];
for (int j = 0; j < i; j++) {
buf[j] = val[j];
}
while (i < len) {
char c = val[i];
buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
i++;
}
return new String(buf, true);
}
}
return this;
}
从上面的三个方法可以看出,无论是substring、concat还是replace操作都不是在原有的字符串上进行的,而是重新生成了一个新的字符串对象。也就是说进行这些操作后,最原始的字符串并没有改变。
注:“对String对象的任何改变都不会影响到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象”。
2、探秘String、StringBuffer、StringBuilder的不同
看下面这段代码:
package com.test.string;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "hello world";
String str2 = new String("hello world");
String str3 = "hello world";
String str4 = new String("hello world");
System.out.println(str1==str2);
System.out.println(str1==str3);
System.out.println(str2==str4);
}
}
运行结果为:
false
true
false
上述代码中,String str1 = “hello world”;和String str3 = “hello world”; 都在编译期间生成了字面常量和符号引用,运行期间字面常量"hello world"被存储在运行时常量池(当然只保存了一份)。通过这种方式来将String对象跟引用绑定的话,JVM执行引擎会先在运行时常量池查找是否存在相同的字面常量,如果存在,则直接将引用指向已经存在的字面常量;否则在运行时常量池开辟一个空间来存储该字面常量,并将引用指向该字面常量。
我们知道,通过new关键字来生成对象是在堆区进行的,而在堆区进行对象生成的过程是不会去检测该对象是否已经存在的。因此通过new来创建对象,创建出的一定是不同的对象,即使字符串的内容是相同的。
既然在Java中已经存在了String类,那为什么还需要StringBuilder和StringBuffer类呢?
那么看下面这段代码:
package com.test.string;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String s = "";
for (int i = 0; i < 100; i++) {
s += "hello";
}
}
}
这句 s+= “hello”;的过程相当于将原有的s变量指向的对象内容取出与"hello"字符串做相加操作再存进另一个新的String对象当中,再让s变量指向新生成的对象。我们可以反编译其字节码文件看一下:
反编译字节码文件得到的信息中我们可以看出:从第8行开始到第34行是整个循环的执行过程,并且每次循环会new出一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象。也就是说这个循环执行完毕new出了100个对象,试想一下,如果这些对象没有被回收,会造成多大的内存资源浪费。
从上面还可以看出:s+="hello"的操作事实上会自动被JVM优化成:
StringBuilder str = new StringBuilder(s);
str.append(“hello”);
s = str.toString();
再看下面这段代码:
package com.test.string;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
for(int i=0;i<100;i++){
stringBuilder.append("hello");
}
}
}
反编译字节码文件得到如下信息:
从这里可以明显看出,这段代码的for循环式从13行开始到26行结束,并且new操作只进行了一次,也就是说只生成了一个对象,append操作是在原有对象的基础上进行的。这段代码所消耗的资源要比上面小得多。
那么有人会问既然有了StringBuilder类,为什么还需要StringBuffer类?查看源代码便一目了然,事实上,StringBuilder和StringBuffer类拥有的成员属性以及成员方法基本相同,区别是StringBuffer类的成员方法前面多了一个关键字:synchronized,不用多说,这个关键字是在多线程访问时起到安全保护作用的,也就是说StringBuffer是线程安全的。
下面摘了2段代码分别来自StringBuffer和StringBuilder,append方法的具体实现:
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
public synchronized StringBuffer append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
3、String、StringBuffer、StringBuilder的性能测试
做个测试,代码如下:
package com.test.string;
public class Test {
private static final int num = 50000;
public static void main(String[] args) {
testString();
testStringBuffer();
testStringBuilder();
testString1();
testString2();
}
public static void testString() {
String s = "";
long st = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < num; i++) {
s += "java";
}
System.out.println("操作" + s.getClass().getName() + "类型使用的时间为:"
+ (System.currentTimeMillis() - st) + "毫秒");
}
public static void testStringBuffer() {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
long st = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < num; i++) {
sb.append("java");
}
System.out.println("操作" + sb.getClass().getName() + "类型使用的时间为:"
+ (System.currentTimeMillis() - st) + "毫秒");
}
public static void testStringBuilder() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
long st = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < num; i++) {
sb.append("java");
}
System.out.println("操作" + sb.getClass().getName() + "类型使用的时间为:"
+ (System.currentTimeMillis() - st) + "毫秒");
}
public static void testString1() {
long st = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < num; i++) {
String s = "I" + "love" + "java";
}
System.out.println("字符串直接相加操作:" + (System.currentTimeMillis() - st) + "毫秒");
}
public static void testString2() {
String s1 = "I";
String s2 = "love";
String s3 = "java";
long st = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < num; i++) {
String s = s1 + s2 + s3;
}
System.out.println("字符串间接相加操作:" + (System.currentTimeMillis() - st) + "毫秒");
}
}
运行结果:
操作java.lang.String类型使用的时间为:4757毫秒
操作java.lang.StringBuffer类型使用的时间为:6毫秒
操作java.lang.StringBuilder类型使用的时间为:4毫秒
字符串直接相加操作:1毫秒
字符串间接相加操作:12毫秒
从运行结果我们可以看到:
1、对于直接相加字符串,效率很高,因为在编译期间便确定了它的值,也就是说形如"I"+“love”+“java”; 的字符串相加,在编译期间便被优化成了"Ilovejava"。这个可以用javap -c命令反编译生成的class文件进行验证。
对于间接相加(即包含字符串引用),形如s1+s2+s3; 效率要比直接相加低,因为在编译器不会对引用变量进行优化。
2、String、StringBuilder、StringBuffer三者的执行效率:
StringBuilder > StringBuffer > String
当然这个是相对的,不一定在所有情况下都是这样。比如String str = “hello”+ "world"的效率就比 StringBuilder st = new StringBuilder().append(“hello”).append(“world”)要高。
因此,这三个类是各有利弊,应当根据不同的情况来进行选择使用:
当字符串相加操作或者改动较少的情况下,建议使用 String str="hello"这种形式;
当字符串相加操作较多的情况下,建议使用StringBuilder,如果采用了多线程,则使用StringBuffer。
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