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二十三种设计模式之-模板方法模式

yuyutoo 2025-01-03 19:51 4 浏览 0 评论

这是我写二十三种设计模式第二篇文章。这个系列我将持续写下去,欢迎大家关注,点赞和收藏。

模板方法模式

1.模板方法模式(Template Method Pattern)又叫模板模式,在一个抽象的类中,公开定义了要执行的方法的模板。它的子类可以按照需要重写方法实现。但是调用将以抽象类中定义的方法进行。

2.简单的说,模板方法模式定义一个操作中的算法骨架,将进一步实现的步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构。就可以重定义该算法的某些特定的步骤。

3.这种类型的设计模式属于行为模式。

模板方法的UML图

1.AbstractClass 抽象类,类中事项模板方法,定义了算法骨架,具体需要子类去实现,其他的抽象方法operationr2,3,4

2.ConcreteClass 事项抽象方法operationr2,3,4

模板方法来实现豆浆只做问题

编写豆浆的程序,说明如下,

  • 制作豆浆的流程,选材 1.添加配料 2.浸泡 3放在豆浆机打碎
  • 添加不同的配料 可以制作各种口味的豆浆
  • 选材,浸泡和放在豆浆机打碎这几个步骤对于制作每种口味的豆浆都是一样的(红豆,花生豆浆)

模板方法的例子代码实现

1.定义模板类

/**
 * 抽象类表示豆浆
 */
public abstract class SoyaMilk {
    //模板方法make ,一般设置成final ,不让子类去覆盖
    final void make(){
      select();
        if (customerChoose()){
            addCondiments();
        }
        soak();
        beat();

    }

    //选材料
    void select(){
      System.out.println("第一步,选择大豆");
    }
    //添加不同配料,抽象方法,具体有子类去实现

    abstract void addCondiments();
    //浸泡,
    void soak(){
        System.out.println("第三步,黄豆和配料开始浸泡 ,需要3个小时");
    }
    void beat(){
        System.out.println("第四步 ,黄豆和配料打碎");
    }



}

定义子类

public class RedBeanMilk extends SoyaMilk{
    @Override
    void addCondiments() {
        System.out.println("加入上好的黄豆");
    }
}
public class PeanutMilk extends SoyaMilk{
    @Override
    void addCondiments() {
        System.out.println("添加上好的花生");
    }
}

调用方法。

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("制作红豆豆浆");
        SoyaMilk redBeanSoyaMilk = new RedBeanMilk();
        redBeanSoyaMilk.make();

        System.out.println("制作花生豆浆");
        SoyaMilk peanutSoyaMilk = new PeanutMilk();
        redBeanSoyaMilk.make();

    }

}

模板方法模式的钩子方法

模板方法模式的钩子方法

1.在模板方法的父类中,我们可以定义一个方法,他默认可以不做任何事情,子类可以视情况要不要覆盖它,该方法称为钩子

2.还是以上面的制作豆浆的例子来讲解,我们需要制作纯豆浆,不添加任何配料,我们需要用钩子方法对前面的模板进行改造。

1.给抽象类添加钩子方法。

/**
 * 抽象类表示豆浆
 */
public abstract class SoyaMilk {
    //模板方法make ,一般设置成final ,不让子类去覆盖
    final void make(){
        select();
        if (customerChoose()){
            addCondiments();
        }
        soak();
        beat();
    }

    //选材料
    void select(){
      System.out.println("第一步,选择大豆");
    }
    //钩子方法 是否要添加配料
    boolean customerChoose(){
        return true;
    }


    //添加不同配料,抽象方法,具体有子类去实现

    abstract void addCondiments();
    //浸泡,
    void soak(){
        System.out.println("第三步,黄豆和配料开始浸泡 ,需要3个小时");
    }
    void beat(){
        System.out.println("第四步 ,黄豆和配料打碎");
    }



}

子类覆盖钩子方法

public class PurSoyaMilk extends SoyaMilk{

    @Override
    boolean customerChoose() {
        return false;
    }

    @Override
    void addCondiments() {

    }
}
SoyaMilk puryMilk = new PurSoyaMilk();
puryMilk.make();

由此可以看出钩子方法,是返回一个布尔值,决定模板中某个方法要不要执行。

在springIOC中使用模板方法模式。有机会给这个文章深入剖析一下。

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