Qt编写图片及视频TCP/UDP网络传输
yuyutoo 2024-12-19 17:34 8 浏览 0 评论
一、前言
很多年前就做过类似的项目,无非就是将本地的图片上传到服务器,就这么简单,其实用http的post上传比较简单容易,无需自定义协议,直接设置好二进制数据即可,而采用TCP或者UDP通信的话,必须自定义协议,因为不知道什么时候数据接收完了是完整的图片数据,可能同时在发送很多图片数据,而且还不能区分收到的图片是哪个客户端发来的,TCP长连接的话,还需要有心跳来检测连接,所以必须自定义一套协议来支撑通信,这套协议采用的是上海监管平台的通信协议格式,拓展性比较强,其中头部信息包括了类型+当前完整包的数据长度,这个类型就是通信协议的标识,这样下次来一个其他类型的比如楼宇对讲可以叫IDOOR,服务端根据这个标识就能知道采用何种解析算法来处理后面的数据,而当前完整包的数据长度可以用来处理收到的数据,只有该长度的数据才表示接收完成一个完整的图片数据,再去解码处理。当传输的图片到了一定速度的时候比如一秒钟传输20张图片,其实就相当于传输视频了,一般人的肉眼看到一秒钟20张图片基本上认识就是视频了。
TCP理论上是稳定的连接,不会丢包,也不会随便一个包插入到一个包的中间,肯定能保证一个数据包的完整性,TCP连接也分两种,一种是长连接,一旦连接了就一直通信,主要用在频繁通信的场景中比如实时上传,还有一种叫短连接,客户端发完数据或者服务端接收完数据就立即断开连接,主要用在不频繁的通信场景中比如报警上传,毕竟报警的情况在一天中很少发生,采用短连接为佳,可以省去很多系统的开销,Qt对TCP的通信也是封装的很好用,在一些小并发的就几个几十个连接的项目中,效率还是可以的,据说Qt5的QNetwork组件底层重新改写了,效率比Qt4更高一些,本人也没用去详细的查看对应的源码,只是听说。Qt的网络通信类,我们平时常用的就是三个:QTcpSocket客户端类、QTcpServer服务端类、QUdpSocket通信类,为啥没有QUdpServer类?其实UDP是无连接的通信,占用资源很小,他既可以是客户端也可以是服务端,如果要作为服务端则指定端口调用bind方法即可。本程序同时支持了TCP模式和UDP模式,实际测试下来,还是建议使用TCP模式,UDP模式由于无连接在短时间内发送大量的数据包发现会丢包,而且包的大小有限制,是65507字节,大约64K,所以UDP模式下实时传输的图片分辨率不能太大,实测640*480的视频文件还是挺好的,720P基本上有点惨,丢包好多,可能后期还需要从协议上改进处理。
本程序和协议约定的图片采用base64编码传输,接收到以后将base64字符串解码出来生成图片,QByteArray内置类toBase64方法转成base64编码的字符串,QByteArray::fromBase64方法将base64字符串还原成数据。在经过多次的实验以后统计的数据显示,编码解码的速度还可以,其中720P图片编码25ms-30ms、解码15ms-20ms,1080P图片编码35ms-40ms、解码25ms-30ms。总体上来说一秒钟传输25-30张图片和解码25-30张图片,还是没有什么问题的,只是走的CPU编码解码,如果开的通道数比较多的话,还是很耗CPU的,但是应付一些简单的应用场景还是如鱼得水毫无压力。
体验地址:[https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetExe](https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetExe) 文件名:bin_video_image.zip。
二、功能特点
1. 多线程收发图片数据和解析图片数据,不卡主界面。
2. 同时支持TCP和UDP两种模式,封装了TCP模式以及UDP模式的客户端类和服务端类。
3. 图片传输客户端同时支持发送到多个服务端,可以作为一个教师机同屏发送到多个学生机的应用场景。
4. 同时支持多个客户端同时往服务端发送图片,服务端每个连接都会自动开辟线程收发和解析图片数据。
5. 自定义label控件信号槽机制绘制图片,不卡主界面。
6. 自带心跳机制判断离线,自动重连服务器,可设置超时时间。
7. 每个消息都有唯一的消息标识uuid,服务端收到以后会返回对应的uuid消息表示收到,客户端可以根据此返回消息判断服务端解析成功,不用再发,这样可以确保发出去的数据服务器接收到了并解析成功。
8. 每个消息都有唯一的图片标识flag,相当于ID号,根据此标识判断需要解析显示到哪个界面。
9. 图片以base64的字符串格式发送,接收端接收到base64字符串的图片数据解码后重新生成图片。
10. 所有数据的收发都有信号发出去,方便输出查看。
11. 都提供单例类,方便只有一个的时候直接使用无需new。
12. 采用自定义的xml协议,可以自由拓展其他属性字段比如带上图片内容等。
三、通信协议
1. 采用TCP长连接和UDP协议可选,默认通信端口6000。
2. 采用自定义的xml通信协议。
3. 所有传输加20个字节头部:IIMAGE:0000000000000,IIMAGE:为固定头部,后面接13个字节的 内容的长度(含20个头部长度) 字符串。
4. 下面协议部分省略了头部字节。
5. 服务端返回的数据中的uuid是对应接收到的消息的uuid。
6. 服务端每次返回的时候都带了当前时间,可用于客户端校时。
客户端发送心跳 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ImageClient Uuid="8AF12208-0356-434C-8A49-69A2170D9B5A" Flag="SHJC00000001"> <ClientHeart/> </ImageClient> 服务器收到心跳返回 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ImageServer Uuid="8AF12208-0356-434C-8A49-69A2170D9B5A" NowTime="2019-12-05 16:37:47"> Ok </ImageServer> 客户端发送图片 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ImageClient Uuid="66BCB44A-B567-48ED-8889-36B8FA6C4363" Flag="SHJC00000001"> <ClientImage>图片base64编码后的字符串/9j/4AAQSkZJRgABAQEAYABgAAD/2wBDAAgGBgcGBQgHBwcJCQgKDBQNDAsLDBkSEw8UHRofHh0aHBwgJC4nICIsIxwcKDcpLDAxNDQ0Hyc5PTgyPC4zNDL/2wBDAQkJCQwLDBgNDRgyIRwhMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjL/wAARCAJAAtADASIAAhEBAxEB/8QAHwAAAQUBAQEB...nvWsQRlXA61mTjmtWcdazLgcmrQ0U2plSMKjpDE7UtFFAwxRRRQAUuKWigQlFFFLcD//2Q==</ClientImage> </ImageClient> 服务端收到图片返回 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ImageServer Uuid="66BCB44A-B567-48ED-8889-36B8FA6C4363" NowTime="2019-12-05 16:38:47"> Ack </ImageServer>
四、效果图
五、核心代码
//图片转base64字符串 QByteArray DeviceFun::getImageData2(const QImage &image) { QByteArray imageData; QBuffer buffer(&imageData); image.save(&buffer, "jpg"); imageData = imageData.toBase64(); return imageData; } //base64字符串转图片 QImage DeviceFun::getImage(const QString &data) { QByteArray imageData = QByteArray::fromBase64(data.toLatin1()); QImage image; image.loadFromData(imageData); return image; } //客户端线程发送图片 void TcpImageClient::run() { while(!stopped) { //这里采用线程去处理,其实完全可以用定时器搞定,毕竟tcp的write是异步的,操作系统自动调度 //为了后期的拓展性,比如需要判断是否发送成功之类的,需要同步处理,所以改成的线程去处理 //图片数据转成base64编码的数据也需要时间的,主要的耗时在转码 //取出数据发送,这里需要加锁,避免正在插入数据 if (isOk && images.count() > 0) { QMutexLocker locker(&mutexImage); QImage image = images.takeFirst(); QString imageData = DeviceFun::getImageData(image); emit readyWrite(imageData); } //要稍微休息下,否则CPU会被一直占用 msleep(1); } stopped = false; } //服务端线程解析图片 void TcpImageSocket::run() { while(!stopped) { //这里采用线程去处理,其实完全可以用定时器搞定,毕竟tcp的write是异步的,操作系统自动调度 //为了后期的拓展性,比如需要判断是否发送成功之类的,需要同步处理,所以改成的线程去处理 //base64编码数据转图片数据也需要时间的,主要的耗时在转码 //取出数据发送,这里需要加锁,避免正在插入数据 if (imageFlags.count() > 0) { QMutexLocker locker(&mutexImage); QString imageFlag = imageFlags.takeFirst(); QString imageData = imageDatas.takeFirst(); QImage image = DeviceFun::getImage(imageData); emit receiveImage(imageFlag, image); } //要稍微休息下,否则CPU会被一直占用 msleep(1); } stopped = false; } //客户端类使用方法 TcpImageClient *client = new TcpImageClient(this); UdpImageClient *client = new UdpImageClient(this); connect(widget, SIGNAL(receiveImage(QImage)), client, SLOT(append(QImage))); client->setServerIP("127.0.0.1"); client->setServerPort(6000); client->start(); //服务端类使用方法 TcpImageServer *tcpServer = new TcpImageServer(this); UdpImageServer *tcpServer = new UdpImageServer(this); connect(tcpServer, SIGNAL(receiveImage(QString, QImage)), this, SLOT(receiveImage(QString, QImage)));
相关推荐
- 电脑 CMD 命令大全:简单粗暴收藏版
-
电脑CMD命令大全包括了许多常用的命令,这些命令可以帮助用户进行各种系统管理和操作任务。以下是一些常用的CMD命令及其功能:1、系统信息和管理...
- 电脑维修高手必备!8个神奇DOS命令,自己动手不求人
-
我相信搞电脑维修或者维护的基本都会些DOS的命令。就算Windows操作系统是可视化的界面,但很多维护检查是离不开DOS命令的。掌握好这些命令,你不仅能快速诊断问题,还能解决90%的常见电脑故障。下...
- 一个互联网产品总监的设计技巧总结 - 技术篇
-
古语:工欲善其事必先利其器。往往在利其器后我们才能事半功倍。从这个角度出发成为一个合格的产品经理你需要的是“利其器”,这样你才能产品的设计过程中如鱼得水,得心应手。有些产品经理刚入职,什么都感觉自己欠...
- 超详解析Flutter渲染引擎|业务想创新,不了解底层原理怎么行?
-
作者|万红波(远湖)出品|阿里巴巴新零售淘系技术部前言Flutter作为一个跨平台的应用框架,诞生之后,就被高度关注。它通过自绘UI,解决了之前RN和weex方案难以解决的多端一致性...
- 瑞芯微RK3568|SDK开发之环境安装及编译操作
-
1.SDK简介一个通用LinuxSDK工程目录包含有buildroot、app、kernel、device、docs、external等目录。其中一些特性芯片如RK3308/RV1108/R...
- 且看L-MEM ECC如何守护i.MXRT1170从核CM4
-
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家分享的是恩智浦i.MXRT1170上Cortex-M4内核的L-MEMECC功能。本篇是《简析i.MXRT1170Cortex-M7F...
- ECC给i.MXRT1170 FlexRAM带来了哪些变化?
-
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家分享的是恩智浦i.MXRT1170上Cortex-M7内核的FlexRAMECC功能。ECC是“ErrorCorrectingCode”...
- PHP防火墙代码,防火墙,网站防火墙,WAF防火墙,PHP防火墙大全
-
PHP防火墙代码,防火墙,网站防火墙,WAF防火墙,PHP防火墙大全资源宝整理分享:https://www.htple.net...
- 从零开始移植最新版本(2023.10)主线Uboot到Orange Pi 3(全志H6)
-
本文将从零开始通过一步一步操作来实现将主线U-Boot最新代码移植到OrangePi3(全志H6)开发板上并正常运行起来。本文从通用移植思路的角度,展现是思考的过程,通过这种方式希望能让读者一通百...
- 可视化编程工具Blockly——定制工具箱
-
1概述本文重点讲解如何定制Blocklytoolbox上,主要包含如下几点目标:如何为toolbox不同类别添加背景色如何改变选中的类别的外观如何为toolbox类别添加定制化的css如何改变类别...
- 用户界面干货盘点(用户界面的基本操作方法)
-
DevExpressDevExpressWPF的DXSplashScreen控件在应用加载的时候显示一个启动界面。添加DXSplashScreen后,会默认生成一个XAML文件,当然,你也可...
- Vue3+Bootstrap5整合:企业级后台管理系统实战
-
简洁而不简单,优雅而不失强大在当今快速发展的企业数字化进程中,高效、美观的后台管理系统已成为企业运营的核心支撑。作为前端开发者,我们如何选择技术栈,才能既保证开发效率,又能打造出专业级的用户体验?答案...
- 什么?这三款i.MXRT型号也开放了IAP API?
-
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT1050/1020/1015系列ROM中的FlexSPI驱动API使用。今天痞子衡去4S店给爱车做保养了,...
- OneCode基础组件介绍——表格组件(Grid)
-
在企业级应用开发中,表格组件是数据展示与交互的核心载体。OneCode平台自研的Grid表格组件,以模型驱动设计...
- 开源无线LoRa传感器(光照温湿度甲醛Tvoc)
-
本开源项目基于ShineBlinkC2M低代码单片机实现,无需复杂单片机C语言开发。即使新手也可很容易用FlexLua零门槛开发各种功能丰富稳定可靠的IoT硬件,更多学习教程可参考Flex...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- mybatis plus (70)
- scheduledtask (71)
- css滚动条 (60)
- java学生成绩管理系统 (59)
- 结构体数组 (69)
- databasemetadata (64)
- javastatic (68)
- jsp实用教程 (53)
- fontawesome (57)
- widget开发 (57)
- vb net教程 (62)
- hibernate 教程 (63)
- case语句 (57)
- svn连接 (74)
- directoryindex (69)
- session timeout (58)
- textbox换行 (67)
- extension_dir (64)
- linearlayout (58)
- vba高级教程 (75)
- iframe用法 (58)
- sqlparameter (59)
- trim函数 (59)
- flex布局 (63)
- contextloaderlistener (56)