CSS篇-让页面平滑滚动 css3实现平滑滑动
yuyutoo 2024-10-12 00:22 12 浏览 0 评论
先看个锚点定位的例子
发现页面唰的一些就到顶部了,快到我们懵逼了。。。
开始解决
scroll-behavior
CSS属性 scroll-behavior 为一个滚动框指定滚动行为,其他任何的滚动,例如那些由于用户行为而产生的滚动,不受这个属性的影响。在根元素中指定这个属性时,它反而适用于视窗。
scroll-behavior:smooth 写在滚动容器元素上,可以让容器的滚动变得平滑。
在网页默认滚动是在<html>标签上,移动端大多数在<body>标签上。
我们可以这样加:
html, body { scroll-behavior:smooth; }
加了以后的效果如下:
这是录制的GIF图,效果没那么好。 大家可以动手试一下,滑动体验非常不错。
缺点
兼容性不够好
当然我们可以通过js来做个类似
Element.scrollIntoView() 方法
DOM元素的scrollIntoView() 方法让当前的元素滚动到浏览器窗口的可视区域内,通过触发滚动容器的定位实现。
DOM元素的scrollIntoView()方法 是原生JS 兼容到IE6,兼容性非常好。
参数如下
{ behavior: "auto" | "instant" | "smooth", // 默认 auto block: "start" | "center" | "end" | "nearest", // 默认 center inline: "start" | "center" | "end" | "nearest", // 默认 nearest }
解释一下这三个参数:
- behavior 表示滚动方式。auto 表示使用当前元素的 scroll-behavior 样式。instant 和 smooth 表示 直接滚到底 和 使用平滑滚动。
- block 表示块级元素排列方向要滚动到的位置。对于默认的 writing-mode: horizontal-tb 来说,就是竖直方向。start 表示将视口的顶部和元素顶部对齐;center 表示将视口的中间和元素的中间对齐;end 表示将视口的底部和元素底部对齐;nearest 表示就近对齐。
- inline 表示行内元素排列方向要滚动到的位置。对于默认的 writing-mode: horizontal-tb 来说,就是水平方向。其值与 block 类似。
用法:
html:
<div class="wrap"> <div onClick="onScrollIntoView()">点击让黑色块到顶部</div> <ul class="body"> <li>1</li> <li>2</li> <li id="box">我是黑色</li> <li>3</li> <li>4</li> </ul> </div>
js:
function onScrollIntoView () { var element = document.getElementById("box"); element.scrollIntoView({behavior: "smooth"}); }
效果:
这回大家再也不用害怕做锚点定位啦。
最后我们在说一个关于页面滚动问题吧,那就是 返回顶部 功能实现
返回顶部 功能实现
我们常用定时器 setInterval 来不断减去高度。
如:当前距离顶部 1000, 我们每10毫秒减50,
var timer = setInterval(function() { // 定时器 每10毫秒执行一次 // 顶部距离 document.body.scrollTop = 1000 var speed = 50 // 返回顶部速度 document.body.scrollTop = document.body.scrollTop - speed if (document.body.scrollTop === 0) { // 返回到达顶部后, 销毁定时器 clearInterval(timer) } }, 10)
效果:
大家会发现,页面返回是滚动起来很干。 没10毫秒减50. 很平均,在交互上效果并不好。
借鉴上面 scroll-behavior:smooth 的交互效果。 缓动的返回顶部。
改一下计算方式:1000/2 = 500, 500/2 =250, 250/2 = ...... 这样滑动起来是不是就平滑了呢?
换算成公式:开始位置 = 开始位置 + (结束位置 - 开始位置) / 速度
document.body.scrollTop = 1000 + (0 - 1000) / 2
公式太烦了还是上代码吧:
var onTop = function (a, b, c, d) { if (a == b || typeof a != 'number') { return } b = b || 0 c = c || 2 var speed = function () { a = a + (b - b) / c if (a < 1) { d(b, true) return } d(a, false) requestAnimationFrame(speed) } speed() }
- a 开始位置
- b 结束位置
- c 速度
- d 位置回调,d(当前的位置值, 否动画结束)
调用:
var target = document.body.scrollTop ? document.body : document.documentElement onTop(target.scrollTop, 0, 4, function (value) { target.scrollTop = value })
效果:
Ps: gif录制效果不好,大家可以动手写一下DEMO
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