c++ const 和 constexpr 的区别?
yuyutoo 2024-12-14 15:52 3 浏览 0 评论
const constexpr 总是让人混淆,知道肯定有区别,但是又不知道区别在哪里?
原因:
为什么c++11 需要引入constexpr 作为关键字呢?原因有两点:
- const 在使用的时候当修饰函数的入参时,仅仅只是表明了“只读”这一性质,并没有表明“常量”这个性质。也就是传入的值可以是不同的值,编译期间并不清楚,但是传入的值的确是声明了不可以改变,因此c++11 引入constexpr 将“常量”这个语义交给constexpr,编译期间确定的常量就用这个来表达。
- constexpr 全称是constant expression常量表达式,允许编译器在编译时计算表达式的值,因此可以减少运行时的计算量,从而提高程序的执行效率。
对比:
从以下几个案例进行对比:核心观点就是constexpr修饰的内容强调的是编译期间就确定的
- 修饰常量:
- const
- 表示变量的值是不可变的,但值不一定在编译期确定,注意是不一定。
- 如果是局部变量,const 的值可以在运行时计算。
- 仅要求不可修改性,不强制编译期计算。
- constexpr
- 表示变量的值必须在编译期确定。
- 用于表达真正的编译期常量。
- 能用于常量表达式的上下文(例如数组大小、模板参数等)。
#include <iostream>
// 全局 const 变量
const int const_global_value = 5 + 10; // 编译期计算
void example() {
const int runtime_const = std::time(nullptr) % 100; // 运行时计算
constexpr int compile_const = 42; // 编译时确定
// 以下代码会报错,因为 runtime_const 不是编译期常量:
// int arr[runtime_const] = {0};
// 而 compile_const 可以作为数组大小:
int arr[compile_const] = {0};
std::cout << "runtime_const: " << runtime_const << '\n';
std::cout << "compile_const: " << compile_const << '\n';
}
- 修饰指针:
- const 指针
- 可以修饰指针本身(即指针的地址不可变)指针常量。
- 可以修饰指针指向的内容(即内容不可变)常量指针。
- constexpr 指针
- 强制指针和它指向的内容都在编译期确定。
- 指针和指向内容必须是编译期常量。
int global_x = 40;
const int global_y = 55;
constexpr int global_z = 65;
int main() {
// constexpr 修饰的是指针本身,
// 其地址是编译期间确定的,地址的内容是可以更改的,相当于指针常量
constexpr int *p1 = &global_x;
int *const p2 = &global_x;
// 无法指向一个常量指针
// constexpr int *const p3 = &global_y; // 错误->应该是常量指针
// constexpr int *const p4 = &global_z; // 错误->应该是常量指针
const int *p5 = &global_y;
const int *p6 = &global_z;
return 0;
}
- 修饰成员函数:
const 修饰成员函数表示函数内不能对成员变量进行修改,保证了成员函数的只读操作。
constexpr 修饰成员函数表示该成员函数可以在编译器执行,个人觉得没有意义,并且如果上下文不能支持在编译期间执行就退化为普通函数。
- 修饰函数入参:
const 修饰函数入参,代表入参是只读类型,函数内部不能对其进行修改。
constexpr 不用于修饰函数入参。
- 修饰函数返回值:
const 修饰函数返回值,代表返回的变量是只读类型,不可修改,这个很少用,因为局部变量返回后就消失了。
constexpr 修饰函数返回值,代表这个函数可以在编译期间被执行,但是如果上下文不支持,也可以退化成普通函数。
const int csquare(int value) { return value * value; }
constexpr int square(int value) { return value * value; }
int main() {
const int a = csquare(10);
// a = 20; // 返回值不可修改
constexpr int b = square(10); // 函数和返回值都是常量表达式
int c = 20;
int d = square(c); // 运行期计算,因为 c 不是编译期常量
return 0;
}
总结:
--1 只读和常量是两个概念,只读并不代表不可改变
--2 const表达的是运行期间只读,编译期间不一定能确定
--3 constexpr强调的是编译期间就可以确定的常量表达式,如果修饰指针也只是描述指针指向不变,内容则可以改变
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