C#枚举类型及类型转换实例讲解
yuyutoo 2024-12-13 17:00 3 浏览 0 评论
一种特殊的值类型
枚举类型是一种特殊的值类型,当需要声明一组具有相同性质的常量时,枚举类型是最好的选择。当你在编写应用程序时,遇到与日期相关的数据时,如年、月、日等日期数据,可以将这些数据定义成多个不同名称的枚举类型,使用枚举不但可以提高程序的可读性和可维护性,同时枚举类型可以避免类型出现错误。在定义枚举类型时,倘若你不对它进行赋值,那么默认的第一个枚举数的值就是0,以此类推,后面每个枚举数的值依次以步长1进行递增。
在C#中使用关键字enum类声明枚举类型:
enum 枚举名称//使用enum创建枚举类型
{
list1 = value1,
list2 = value2,
list3 = value3,
list4 = value4,
list5 = value5,
......
listn = valuen
}
在枚举类型中,通过枚举值列表可以看出,每个枚举值(value1~valuem)都对应一个枚举值的标识名称(list1~listn)。通过下面的实例,可以让大家清楚如何使用枚举类型:
创建一个控制台应用程序,通过使用枚举类型来判断当前系统日期是星期几,代码如下:
namespace ConsoleEnum
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int k = (int)DateTime.Now.DayOfWeek;//获取当前日期是星期几的数字返回值
switch (k)
{
//如果变量k与WeekEn枚举类型中的week1~week7枚举值相等则输出相应是周几
case (int)WeekEn.week1: Console.WriteLine("today(今天):monday(周一)"); break;
case (int)WeekEn.week2: Console.WriteLine("today(今天):tuesday(周二)"); break;
case (int)WeekEn.week3: Console.WriteLine("today(今天):wednesday(周三)"); break;
case (int)WeekEn.week4: Console.WriteLine("today(今天):thursday(周四)"); break;
case (int)WeekEn.week5: Console.WriteLine("today(今天):friday(周五)"); break;
case (int)WeekEn.week6: Console.WriteLine("today(今天):saturday(周六)"); break;
case (int)WeekEn.week7: Console.WriteLine("today(今天):sunday(周日)"); break;
}
}
enum WeekEn//使用enum创建枚举类型
{
week1 = 1,//枚举名称为week1表示星期一,枚举值为1
week2 = 2,//枚举名称为week2表示星期二,枚举值为2
week3 = 3,//......
week4 = 4,//......
week5 = 5,//......
week6 = 6,//......
week7 = 7//枚举名称为week7表示星期日,枚举值为7
}
}
}
程序运行的结果:
因为当前日期是2021年9月16日星期四,所以输出的结果显示当天是周四。程序首先通过enum关键字建立一个枚举类型,枚举值名称分别代表一周的7天,如果枚举值是1,说明其代表的是周一,依次类推。然后,声明一个值类型的变量k用于存放表示星期几的数字,最后调用switch语句进行匹配输出。
类型之间的相互转换
类型转换就是将一种类型转换成另一种类型,这种转换包括隐式转换和显示转换。
隐式转换:
所谓隐式转换就是不需要声明就能进行的转换。进行隐式转换时,编译器不需要进行检查就能安全地进行转换。下面就是可以进行隐式转换的数据类型:
sbyte:short、int、long、float、double、decimal
byte:short、ushort、int、uint、long、ulong、float、double、decimal
short:int、long、float、double、decimal
ushort:int、uint、long、ulong、float、double、decimal
int:long、float、double、decimal
uint:long、ulong、float、double、decimal
char:ushort、int、uint、long、ulong、float、double、decimal
float:double
ulong:float、double、decimal
long:float、double、decimal
上述类型进行隐式转换时,可能导致精度损失,但是不会影响数量级,除了精度损失的类型转换外,其余的转换不会丢失任何信息。当一种类型的值转换为范围更大的类型时,则发生扩大转换,当一种类型的值转换为范围较小的类型时,则发生收缩转换。
将int类型隐式转换成long
public class convertTo
{
static void conTo()
{
int x = 825;//声明一个整型变量
long y = x;//隐式转换成long类型
}
}
显示转换:
显示转换也叫强制转换,需要在代码中明确地声明要转换的类型。如果该类型不存在隐式转换,那么就需要使用显式转换。下面的类型需要进行显示转换:
sbyte:byte、ushort、uint、ulong、char
byte:sbyte、char
short:sbyte、byte、ushort、uint、ulong、char
ushort:sbyte、byte、short、char
int:sbyte、byte、short、ushort、uint、ulong、char
uint:sbyte、byte、short、ushort、int、char
char:sbyte、byte、short
float:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、decimal
ulong:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、char
long:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、ulong、char
double:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、ulong、long、char、decimal
decimal:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、ulong、long、char、double
由于显示转换包括所有隐式转换,因此,总是可以使用强制转换表达式,从任何数值类型转换为任何其他的数值类型。
创建一个控制台应用程序,将double类型的datax进行显式类型转换。代码如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double datax = 2356987.2156;//声明double类型datax
int datay = (int)datax;//显式转换成整型变量datay
Console.WriteLine(datay);//输出整型变量datay
Console.ReadLine();
}
}
程序运行结果:
也可以通过convert关键字进行显式类型转换。代码如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double datax = 2356987.2156;//声明double类型datax
int datay = Convert.ToInt32(datax);//使用convert关键字进行转换
Console.WriteLine(datay);//输出整型变量datay
Console.ReadLine();
}
}
结果与上例一样:
值类型和引用类型相互转换
值类型转换为引用类型:
创建一个控制台应用程序,声明一个整型变量并赋值,然后将其赋值到对象中,最后改变整型变量的值,代码如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int datax = 1999;//声明int类型datax并进行初始赋值
object datay = datax;//声明object类型datay并把datax赋值给它
//值类型转换为引用类型后,输出值类型datax和引用类型datay:
Console.WriteLine("值类型datax的值:{0},引用类型datay的值:{1}", datax,datay);
datax = 2099;//重新对datax进行赋值
//对值类型重新赋值后,输出值类型datax和引用类型datay:
Console.WriteLine("值类型datax的值:{0},引用类型datay的值:{1}", datax, datay);
Console.ReadLine();
}
}
程序的运行结果:
从程序运行结果可以看出,将值类型变量的值赋值到引用类型object对象中,然后改变值类型变量的值(改变为2099),并不会影响引用类型object对象的值datay(值仍然是1999)。
引用类型转换为值类型:
创建一个控制台应用程序,声明一个整型变量并进行赋值,然后将其赋值到对象中,最后进行转换操作,再将对象赋值给整型变量,代码如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int datax = 1999;//声明int类型datax并进行初始赋值
object datay = datax;//声明object类型datay并把datax赋值给它
//值类型转换为引用类型后,输出值类型datax和引用类型datay:
Console.WriteLine("值类型datax的值:{0},引用类型datay的值:{1}", datax, datay);
int dataz = (int)datay;//将引用类型datay显式转换为dataz
datay = 2099;//重新对datay进行赋值
//引用类型datay显式转换为dataz后,输出引用类型datay和值类型dataz:
Console.WriteLine("引用类型datay的值:{0},值类型dataz的值:{1}", datay, dataz);
Console.ReadLine();
}
}
程序运行结果:
查看程序运行结果不难看出,将引用类型变量datay的值赋值显式转换为值类型dataz中,然后改变引用类型变量datay的值(改变为2099),并不会影响值类型dataz的值(值仍然是1999)。但是值得注意的是,在执行引用类型转换为值类型时,要符合类型一致的原则,否则程序会报错,也就是我们不能将一个值为string的object类型转换为int类型,例如下面的转换就是错误的:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string datax = "china";
object datay = datax;
Console.WriteLine("值类型datax的值:{0},引用类型datay的值:{1}", datax, datay);
int dataz = (int)datay;
Console.WriteLine("引用类型datay的值:{0},值类型dataz的值:{1}", datay, dataz);
Console.ReadLine();
}
}
程序运行结果:
可以看到将值类型转换为引用类型时没有问题,但是当引用类型转换为int类型时转换无效,原因是引用类型是string类型的数据,而我们把这个类型要转换为int类型就无法完成了。
结语:喜欢的请关注、转发!
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