百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程网 > 正文

挖穿Android第四十一天 地球可以挖穿吗

yuyutoo 2024-10-30 06:33 4 浏览 0 评论

1 播放视频

[1]surfaceView 可以来展示视频播放的内容

[2]sufaceView控件是一个重量级控件 初始化需要一点时间,可以直接在子线程更新ui ,内部维护2个线程,

A ---- 负责加载数据 B----加载数据

B ---- 负责显示 A----负责显示 男女搭配干活不累

[3]实现代码

private MediaPlayer mediaPlayer;

private int currentPosition; //当前视频播放的位置

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

 //[0]找到控件 用来展示我们播放视频内容
 final SurfaceView sfv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sfv);
 SurfaceHolder holder = sfv.getHolder();
 //[0.1]SurfaceHolder内部维护了一个生命周期 
 holder.addCallback(new Callback() {
 //当SurfaceView表面销毁
 @Override
 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
 System.out.println("surfaceDestroyed");
 //当SurfaceView表秒销毁的时候 停在播放视频 并记录当前播放的位置 下次在播放的时候继续上次的位置继续播
 if (mediaPlayer!=null && mediaPlayer.isPlaying()) {
 //获取当前视频播放的位置 
 currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition();
 //停止播放 
 mediaPlayer.stop();
 }
 }
 //SurfaceView表面创建 说明SurfaceView一定初始化好了 播放视频
 @Override
 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
 try {
 //[1]创建MediaPlayer实例 
 mediaPlayer = new MediaPlayer();
 //[2]播放sd卡里面的xpg.mp3 path:路径可以是本地路径也可以是网络路径
 mediaPlayer.setDataSource("http://192.168.77.88:8080/cc.mp4");
 //[3]准备播放
 mediaPlayer.prepareAsync();
 //[3.1]把播放的内容进行展示 SurfaceHolder就是用来维护视频展示
 mediaPlayer.setDisplay(holder);
 //当要播放的歌曲的数据缓冲完了 在播放 
 mediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
 @Override
 public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
 //[4]开始播放 
 mediaPlayer.start();
 //[5]播放上次位置 
 mediaPlayer.seekTo(currentPosition);
 }
 });
 } catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
 @Override
 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
 int height) {
 }
 });
}

2 VideoView 视频的view 只能播放视频

原理:就是surfaceView和mediaplayer的一个组合

//[1]找到控件 用来播放视频

VideoView vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv);

//[2]设置播放视频的路径

vv.setVideoPath("http://192.168.77.88:8080/cc.mp4");

//[3]播放视频

vv.start();

mediaplayer只支持3gp 和mp4格式.

3 vitamio开源项目

这个称之为 类库 这个Android项目不可以运行

实现步骤

1 引入vitamio框架 以library、

2 在布局中定义VideoView
 <io.vov.vitamio.widget.VideoView 
 android:id="@+id/vv"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 />
3 mainactivity代码
 插件vitamio框架检查是否可用
 if (!LibsChecker.checkVitamioLibs(this)) {
 return;
 }
 final VideoView vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv);
 vv.setVideoPath("http://192.168.1.2:8080/haha.avi");
 vv.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
 @Override
 public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
 vv.start();
 }
 });
 //设置video的控制器
 vv.setMediaController(new MediaController(this));
 4 一定要在清单文件初始化InitActivity
 <activity android:name="io.vov.vitamio.activity.InitActivity"></activity>

底层解码开源项目ffmpeg.

4 照相和录像

照相代码

//[1]创建意图开启系统的照相机应用

Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);

//[2]设置保存 照片的路径

File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(),"test1.png");

intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));

//[3]开启系统的应用的界面

startActivityForResult(intent, 1);

录像代码

//[1]创建意图开启系统的照相机应用

Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);

//[2]设置保存 照片的路径

File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(),"test2.3gp");

intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));

//[3]开启系统的应用的界面

startActivityForResult(intent, 1);

5 Fragment

★Fragment是Activity的一部分

★Fragment必须嵌入到Activity里面

★ Fragment技术是在Android3.0引人的

总结

1)在布局里面声明 name属性指定你自己声明的fragment

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="horizontal"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

<fragment android:name="com.itcast.fragment.DemoFragment"

android:id="@+id/list"

android:layout_weight="1"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent" />

<fragment android:name="com.itcast.fragment.Demo2Fragment"

android:id="@+id/viewer"

android:layout_weight="1"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent" />

2)自己定义fragment 注意的地方就是必须要重写onCreateview方法在这个方法里面加载fragment要显示的页面

public class Demo2Fragment extends Fragment {

//在这个方法里面加载布局

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

Bundle savedInstanceState) {

//使用打气筒把一个布局转换成view对象

View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_demo2, null);

 return view;
}

}

6 动态添加fragment

//[1]获取手机的分辨率

WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);

int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();

int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();

//[2]获取Fragment的管理者

FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();

//开启一个事务

FragmentTransaction beginTransaction = fragmentManager.beginTransaction();

 //[3]判断手机是竖屏还是 横屏 
 if (height > width) {
 //说明是竖屏 我加载一个fragment android.R.id.content:代表id都是系统定义好的 理解成是当前手机的窗口
 beginTransaction.replace(android.R.id.content, new Demo1Fragment());
 }else {
 //说明是横屏 我加载另外一个fragment
 beginTransaction.replace(android.R.id.content, new Demo2Fragment());
 }
 //[4]最后一步一定记得提交事务 
 beginTransaction.commit();

7 Fragment兼容低版本

★ 兼容低版本就是使用v4包中的Fragment

★声明mianActivity要继承FragmentActivity

★ 获取Fragment的管理者的方式不一样了

FragmentManager supportFragmentManager = getSupportFragmentManager();

FragmentTransaction beginTransaction = supportFragmentManager.beginTransaction();

8 Fragment的生命周期

★实际开发中用到 最多的就是onCreateView 在这个方法里面加载 fragment要显示页面

★onDestroy 方法销毁 在这个方法里面做一些扫尾 或者释放内存的工作

9 fragment之间的通信

★fragment之间有一个公共的桥梁就是Activity

★在fragment里面如何弹土司 上下文使用getActivity();

10菜单

★1添加菜单

getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);

★2动态添加

//[2]添加菜单第二种方式

menu.add(0, 1, 0, "前进");

menu.add(0, 2, 0, "后退");

menu.add(0, 3, 0, "首页");

★3自定义菜单 比如当点击菜单 弹出一个对话框

@Override

public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu) {

//弹出自己想弹出的内容

AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);

builder.setTitle("警告");

builder.setMessage("世界上最遥远的距离是没有网络");

builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {

 @Override
 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 }
 });
 builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 }
 });
 //最后一步一定要记得 show
 builder.show();
 return false;
}

11 应用反编译

[1]apktools 可以获取应用的资源文件(布局资源 图片资源 清单文件)

[2]dex2jar 可以获取源代码

[3]jdgui.exe 查看源代码

[4]Android逆向助手

12 使用xml的方式定义补间动画

回顾补间动画的原理:产生动画效果没有改变控件的真实坐标,只是产生了一个动画效果而已,障眼法

步骤

1)在res下创建一个目录 anim(目录名)

2)在anim目录下创建对应的补间动画

3)使用AnimUtils.loadAnimation();加载动画

Animation sa = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);

13 通知栏

[1]Toast

[2]对话框

[3]通知栏

//创建通知 链式调用

Notification noti = new Notification.Builder(this)

.setContentTitle("我是大标题")

.setContentText("我是大标题的内容")

.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)

.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher))

.build();

//发送通知

nm.notify(10, noti);

[4]取消通知

// 点击按钮 取消通知

public void click2(View v) {

nm.cancel(10);

}

相关推荐

【Socket】解决UDP丢包问题

一、介绍UDP是一种不可靠的、无连接的、基于数据报的传输层协议。相比于TCP就比较简单,像写信一样,直接打包丢过去,就不用管了,而不用TCP这样的反复确认。所以UDP的优势就是速度快,开销小。但是随之...

深入学习IO多路复用select/poll/epoll实现原理

Linux服务器处理网络请求有三种机制,select、poll、epoll,本文打算深入学习下其实现原理。0.结论...

25-1-Python网络编程-基础概念

1-网络编程基础概念1-1-基本概念1-2-OSI七层网络模型OSI(开放系统互联)七层网络模型是国际标准化组织(ISO)提出的网络通信分层架构,用于描述计算机网络中数据传输的过程。...

Java NIO多路复用机制

NIO多路复用机制JavaNIO(Non-blockingI/O或NewI/O)是Java提供的用于执行非阻塞I/O操作的API,它极大地增强了Java在处理网络通信和文件系统访问方面的能力。N...

Python 网络编程完全指南:从零开始掌握 Socket 和网络工具

Python网络编程完全指南:从零开始掌握Socket和网络工具在现代应用开发中,网络编程是不可或缺的技能。Python提供了一系列高效的工具和库来处理网络通信、数据传输和协议操作。本指南将从...

Rust中的UDP编程:高效网络通信的实践指南

在实时性要求高、允许少量数据丢失的场景中,UDP(用户数据报协议)凭借其无连接、低延迟的特性成为理想选择。Rust语言凭借内存安全和高性能的特点,为UDP网络编程提供了强大的工具支持。本文将深入探讨如...

Python 网络编程的基础复习:理解Socket的作用

计算机网络的组成部分在逻辑上可以划分为这样的结构五层网络体系应用层:应用层是网络协议的最高层,解决的是具体应用问题...

25-2-Python网络编程-TCP 编程示例

2-TCP编程示例应用程序通常通过“套接字”(socket)向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通信。Python语言提供了两种访问网络服务的功能。...

linux下C++ socket网络编程——即时通信系统(含源码)

一:项目内容本项目使用C++实现一个具备服务器端和客户端即时通信且具有私聊功能的聊天室。目的是学习C++网络开发的基本概念,同时也可以熟悉下Linux下的C++程序编译和简单MakeFile编写二:需...

Python快速入门教程7:循环语句

一、循环语句简介循环语句用于重复执行一段代码块,直到满足特定条件为止。Python支持两种主要的循环结构:for循环和while循环。...

10分钟学会Socket通讯,学不会你打我

Socket通讯是软硬件直接常用的一种通讯方式,分为TCP和UDP通讯。在我的职业生涯中,有且仅用过一次UDP通讯。而TCP通讯系统却经常写,正好今天写了一个TCP通讯的软件。总结一下内容软件使用C#...

Python 高级编程之网络编程 Socket(六)

一、概述Python网络编程是指使用Python语言编写的网络应用程序。这种编程涉及到网络通信、套接字编程、协议解析等多种方面的知识。...

linux网络编程Socket之RST详解

产生RST的三个条件:1.目的地为某端口的SYN到达,然而该端口上没有正在监听的服务器;2.TCP想取消一个已有的连接;3.TCP接收到一个根本不存在的连接上的分节;现在模拟上面的三种情况:cl...

ABB机器人编程实用技巧,多项案例

...

Python中实现Socket通讯(附详细代码)

套接字(socket)是一种在计算机网络中进行进程间通信的方法,它允许不同主机上的程序通过网络相互通信。套接字是网络编程的基础,几乎所有的网络应用程序都使用某种形式的套接字来实现网络功能。套接字可以用...

取消回复欢迎 发表评论: